やり込み要素は文句なしに評価出来るぞ!

EMPIRE IN THE STORM
価格:無料


EMPIRE IN THE STORMってどんなゲーム?
「EMPIRE IN THE STORM」は台湾と中国で作られたRPGで、この度スクエニが日本語版をリリースした形になります。敵グラフィックの迫力、圧倒的なやり込み要素、対戦だけに限らないマルチプレイ、箱庭要素など昨今のスマホゲーの中でもトップクラスのゲーム性を持ち合わせた秀作です。
どんなシステムが搭載されているの?


という事でまず任務と戦闘システム。任務は「ホワイトキメラ討伐」みたいな感じで一匹のボスを倒す事が目的となります。


まぁ仮想パッドで移動、攻撃アイコンやスキルアイコンをタップしてズバズバ敵を攻撃していくって感じです。


ポスト(メール)とか倉庫みたいなシステムもこの画面に施設として集約されています。
まぁ一般的なRPGのメニュー画面とかにあるような「項目」を、こうやって遊び心のある「グラフィック」で表現したって感じですね。

最初は基本的な施設しかありませんけど、その内休憩室とかゲームを有利に進める施設をかなりの数増やせます。


序盤では施設が全然揃っていないので、しばらくは施設の利用ではなくこの二人との細々とした生活が続きそう。


まだまだシステムは沢山ありますが、本作のシステムを大きく三つにまとめると「戦闘&任務」、「拠点での準備」、「マルチプレイ」って所でしょうか。
そしてマルチプレイは他プレイヤーとの交流(取引)やアリーナバトルなどに細分化されていきます。
戦闘は歯ごたえあり!


って言うのもですね、超巨大な敵がその図体を気にする事なく割りとアクロバティックにスピーディーに動くし、しかも結構攻撃が強力な奴が多いんですよね。
だから適当に突っ込んでても攻撃を交わされるし、上手く攻撃を避ける事を意識しておかないとあっという間にHP削られます。


ただオートモードはそんなにオススメしませんね。
バトル終了後はその戦闘の内容によってバトル結果がSとかAとかランクで評価されるんですが、オートだと大体Bランクばっかりになります。
オートで回しまくっても勝てる事は勝てる。
でもSランクの結果を出したいなら自分でやった方が良い。
まぁ難しすぎず簡単すぎずって感じの難易度だと思いますが、装備やキャラクターを徹底的に強くすればオートでもSランクは行けるのかもしれませんね。


綺麗なのもそうですけど、とにかくドラゴンっぽい奴とかがこれでもかっ! ってくらいにヌルヌル動きます。
モンハン好きな人とか結構どストライクじゃないですかね。グラフィックとモーションが生み出す迫力は相当なもんです。
キャラクターの獲得と育成要素はどんな感じ?




頻繁に弄くり回す要素なだけに、ササッと強化を終えられる点は好印象でした。

例えば「エルミーユ」というキャラクターが欲しかったとしたら、このエルミーユの英雄石を40個手に入れれば獲得出来る訳です。

あと英雄石もそんな簡単にポンポン手に入る訳じゃないんで、ちょっと新規キャラクターの獲得は大変そうです。

こんな感じでスキルツリーがあって、スキルポイントを溜めてどんどんツリーを進めていく感じです。


高ランクになれば見た目も変わります。
ちなみにランクを上げるにはそのキャラクターの英雄石を集めなきゃいけません。
任務、財宝探索。やる事は付きないぞッ

一つは普通に討伐任務で、もう一つは派遣任務。
これは任意のキャラクターを派遣するもので、時間はかかりますが報酬を獲得出来ます。
パーティーから戦力外通告を受けたニートキャラクターには、派遣任務という仕事を与えて報酬獲得に励んでもらいましょう。

ポイントが貯まったらコツコツ探索しておきましょう。



ゲームが進めば進むほど必要なアイテムとか増えてくるんで、取引にはかなりお世話になるはず。
面白い! 充実度の高い作品だった!


そして施設を強化するとか街で他プレイヤーと過ごすとか、かなり箱庭感が強く一つの街で暮らしてるんだ! という気分を味わえます。
共闘も積極的に行われているしアリーナもあるし、マルチプレイの醍醐味は十分に詰まってます。
プレイヤー人口が多く過疎ってる印象は無し。

チュートリアルなんかすぐ終わるのに、ちゃんとゲームの内容をサクッっと理解出来るんですよね。
画面もスッキリしていて見やすいです。

これは今年やったゲームの中でも特にオススメしたい一本です!
EMPIRE IN THE STORM
価格:無料


あとがき
ライター 平田さん絶賛!モンハン好きな私も絶賛!!
既に多くの著名プロデューサーの方々が、中国や台湾のゲーム開発力が日本を圧倒しているという、日本人としては悲しい状況を報告してくれていますが、それを痛感させられる作品です。
これは一度は遊んでみるべきッ!!
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平田 智也
ゲームレビューや脱出ゲームアプリのシナリオなどを執筆しています。
脱出ゲームのシナリオを3年間で約230本書いてみちゃったり、
1ヶ月にゲームレビューを50本以上書いちゃったりした経験を持つ道産子ライター。
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