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ドラゴンクエストモンスターズ ウォンテッド!
価格:無料


ドラゴンクエストモンスターズ ウォンテッド!ってどんなゲーム?
ドラクエモンスターズのガラケー版として進化していたシリーズで、3年くらい前からサービスされているのが「ドラゴンクエストモンスターズ ウォンテッド!」でした。昨年春にGoogle PlayでのAndroid版が出て以降、なかなかiOS版が出てこなかったのですが、ようやく先週リリースされました!
スマホ向けに描き直されたDQM Wanted!、これはこれでやっぱ面白いぞ!
まずは好きなモンスターを2体選ぼう



どうせすぐ配合で消えるので、あまり考えずに適当に選んでOK。
クエストでモンスターを成長させよう

バーのマスターからクエストを受けることができます。

全ステータスの総合値をベースに、弱点ステータスの判定係数をかなり高くしてある感じなので、あるステータスだけ飛び抜けて高い特化型の方が格上に勝てるようになっています。
一方、バランス型は適正レベルならどの敵にも出しやすいので、素材集めなど柔軟に行いやすいという利点があります。

1分の場所は、出した後スグに結果が聞けるので序盤はサクサク進みます。
クエストの結果を見るで、まずは素材の獲得シーンがあって、

バトルは完全オートでプレイヤーは見ているだけです。
これは、この「ドラゴンクエストモンスターズ ウォンテッド」では全てオートになっていて、プレイヤーは何もすることができません。
ボス戦と対人戦のみ、AIを「ガンガンいこうぜ」「じゅもんつかうな」などおなじみのタイプで設定できるようになっています。
ただし、「めいれいさせろ」はありません

が、ほぼスキップすると思いますw

ハンターポイントを貯めるとハンターランクが上がり、より強いモンスターが出るクエストが受けられるようになり、さらに新しい冒険の場所が増えていくことになります。

捕獲して育成するもよし、売りさばいてお金にするもよしです。

上記スクショは地形と相性が良く、1段階ボーナスが発生している状況です。



ただし、当然オート戦闘で「作戦」だけ変更できます。
バトルランクが上がれば、闘技場にように最大3体までモンスターを連れていけます。
このように、「クエスト」には、「モンスターのレベル上げ」「錬金のための素材集め」「お金稼ぎ」「ハンターポイント稼ぎ」の4つの役割があります。
闘技場でバトルランクを上げろ!

闘技場は、他のプレイヤーとの対戦バトルですが、実際にリアルタイムで対戦するのではなくシャドーとしてAIが担当するオートバトルです。
実際は、バトルランク等で勝手に補正されるので、あまり対人対戦している気はしません。

事前に各モンスターごとに決めた作戦によってオートで行動します。
ちなみに魔法や特技が使えるモンスターだと、「ガンガンいこうぜ」でも割と頭のいい使い方をしてくれます。
1戦ごとにHPとMPが全回復するのと、短期決戦がほとんどなので、基本的に中盤までは「ガンガンいこうぜ」でいい気がします。
回復モンスターに「いのち大事に」を設定すると、最初のターンで全員HP満タンでもベホイミとか使うので、3vs3の短期決戦では致命傷になったりします。

これを貯めると「バトルランク」が上がっていき、バトルでの報酬メダルの質や量が上がり、さらに各モンスターの装備できる武器・アクセサリーの数がアップします。

個人的にキラーマシンが欲しかったので、その素材であるプロトキラーを2体交換し、それぞれLv10にしてキラーマシンを作りました!
バトルランクを上げないと装備できる武器防具の枠数を増やせないので、バランスよく「バトルランク」を上げていく必要があります。
素材を錬金して強い武器防具を作り出せ!

より強い武器防具、アクセサリーを生み出すのが「錬金」です。


面倒なのは、「てっこうせき」や「まじゅうの皮」など、序盤の経由武器を作る時に必要な素材を取るために☆1のクエストをしないといけない点でしょうか。
あと、意外と気づかないのが、「ブロンズナイフ」や「かしの杖」と言った素材武器防具は「武器屋」で売っているという点ですね。私はゆびわとかナイフの素材がどこで落ちるのか分からず、延々とクエスト探してましたw
このように、この「DQMWanted」では、
・クエストでハンターランクを上げる
・闘技場でバトルランクを上げる
・錬金して錬金ランクを上げる
という3つのランクをバランスよく上げていくことが重要です。
やはり醍醐味はモンスターの育成&配合
DQMの醍醐味はやはりモンスター配合に尽きますよね。
デッドペッカー君は☆3の割に攻撃と防御がぐんぐん伸びるので、序盤のエースでした。
このように、配合後に☆の数が増える組み合わせか、有効な魔法や特技を覚えるモンスターになるよう配合していきます。

あっという間にLv20になり、ベホマとラリホーマを覚えて、見た目によらず超賢いw



まあ☆4って言っても序盤から中盤にかけてのレベルで、まだまだ☆は5,6,7..と上があるんですがw

AとBのモンスターの組み合わせでも、AをベースにBを配合する場合と、BをベースにAを配合する場合とでは、ベース種別だけでなくレア度も大きく変わることがあるので、いろいろ試してみましょう。
モンスターに性別の概念がない仕様なので、配合自体は制限が少ないですね。


サンダル履かせました!!

いずれ「しっぷうぎり」とか覚えます。タブン・・・
あと、通常攻撃で2回とかなるよね、タブン・・・
手持ちのモンスターをあれやこれや、配合パターンを見てるだけで楽しいすな!
行動力の源、魔物のエサは1時間で1個

「魔物のエサ」は1時間に1個回復し最大20個まで貯められる、「魔物のエサドリンク」は課金アイテムとなっています。上記スクショでは、魔物のエサが6個、魔物のエサドリンクが98個あることを示しています。
クエスト1個受けるごとにエサ1個必要なので、配合表を見ながら成長させたいモンスターに絞って使っていく方がいいと思います。
満遍なく6体づつクエストに出すよりも、1体づつ☆レベルとスキルを繋いでいく方がいいですね。
闘技場では3体までしか出せないですから。

それ以降は1個5円〜6円での課金アイテムです。

ただこのキメラのつばさを使っても即帰還ではなく半減ですから、ちょっと購入欲が出てこないかな。

☆7が100円!

ちなみに最強レア度は確か☆10のはず。

さっき100円ショップで買って、1時間で壊れたシャーペンより使えそうな気がする!w
1時間に1個しか魔物のエサが回復しないので、非課金だとすぐやることなくなってしまいますが、300円で50個買えばそこそこ遊べると思います。
また、日替わりで後半まで使えるモンスターを決め打ちで100円や300円で買えるというのも、ガチャで散財する心配がなくて遊びやすいですね。

ハンターランク4以上で参加できますが、対象モンスターに勝って捕獲するには☆4以上をしっかり育てて、そこそこの装備を整えないと厳しい感じ。

これはこれで十分オススメできる作品

モンハンで言うと、DOSベースで今なお頑張るMHFのような感じ(余計ワカラナイ?w)
ただ、スマホ版用に各素材や画面はきちんと描き直されていて、遊びやすいように配慮されています。
まあ、そもそもバーチャルスティックで移動するのがやりづらく、単純にスマホで遊ぶなら圧倒的にDQMSLの方が遊びやすいですけどね。

ただ、一方でガチャが嫌いな人、まったり遊びたい人、DS持ってない人、イルルカ買ってまでやりたいとは思わない人などの受け皿としてはいい選択肢だとも思います。

課金に関しても、欲しい☆7や☆8に100円、300円でチョイ課金するレベルで、月に1000円程度でも十分満足のいく結果が得られると思います。
もちろん、1日に1-2回ログインして、10分程度遊んで終わり・・というように、非課金でサブゲームとしてやる分にもマイペースで楽しめるようになっています。

2月に入ってから少し息切れして60位前後ですが、昨年夏に48位になって以降はずっと25位〜50位くらいをキープしてました。
DQMSLが出てからも特に大きな打撃は受けてないようで、別の層が課金しているのかも知れませんね。

2/20に出たばかりなのでまだ1週間経ってませんが、じりじりと上げてきて61位まで来ています。
ガツンと広告を出している感じでもないし、このゲームの課金スタイルでも少しづつ順位を上げて50位が見えているのはなかなか強いと感じます。
というわけで、ガチャのないDQMを気軽にプレイしたいならオススメの一本です!!
ドラゴンクエストモンスターズ ウォンテッド!
価格:無料



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@J_Kumagai
Axel Games運営者兼ライターの熊谷です。
スマホゲームに特化して遊びまくっています。
なお、現在Axel Gamesではライターさん募集していますので、もし興味ある方いらっしゃいましたらメール下さい!(axelgames00[@]gmail.com)