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Category Archives: 88:コラム

夕暮れのバルキリーズ 4月末でサービス終了 半年しか続かなかった・・・

当時は凄く出来のいいソーシャルゲームだと思ったけど

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DeNA、Mobage『夕暮れのバルキリーズ』を4月30日でサービス終了

何故このニュースを取り上げたかと言うと・・

Axel GamesのFC2ブログ時代、まだこのブログがソーシャルゲームを結構取り上げていた時代に高評価をした数少ないソーシャルゲームだったからです。

凄くいい作品だと思ったのですが・・・あかんかったか。。

[mobage]夕暮れのバルキリーズ【勝手に評価】

ソーシャルゲームからのメディアミックスを睨んだオリジナルタイトルがどんどん爆死して、ますますパチンコ化している気がする今日この頃・・

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2013年、ソーシャルゲームの熱量はどんどん枯渇していく・・・かもよ。前編

ソーシャルゲーム市場はまだまだ成長できるのか

一昨日(1/15)、矢野経済研究所から「日本国内におけるソーシャルゲーム市場規模推移と予測」というレポートが出されました。 Social market02

発表によると、国内ソーシャルゲーム市場は成長を続けており、2012年度は前年度比137%の3870億円、2013年度は同110%の4256億円と、成長率は鈍化するものの今後も拡大が予想されている。

ちょっと前に三菱モルガン・スタンレーが2013年で約3000億円予測とか言ってたので、どっちが正しいのかよく分からんけども、いずれにしても2012年から13年にかけては10%程度の伸びということでモルガン同様鈍化予測であるという点が注目です。

しかしここ数ヶ月の動きを見ると、これからの半年の舵取りを間違えると10%の成長すら厳しい気がしているのでそれについて考察してみました。

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2013年、ソーシャルゲームの熱量はどんどん枯渇していく・・・かもよ。後編

今年は熱量枯渇の人が一気に増えるかも

まずはこちらを御覧ください。
2013年、ソーシャルゲームの熱量はどんどん枯渇していく・・・かもよ。前編

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課金層の中からは終わりのないインフレ化の中で我に返る人が徐々に連鎖し、非課金層からは何をやっても同じカードバトル自体に時間による飽きが連鎖する。

この熱量枯渇の連鎖を超えて、まだソーシャルゲーム層に新しい熱量を掘り起こせるのかが2013年は鍵のような気がしていて、今のままだとちょっと厳しいのかなという気も。

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