びっくりするくらいオーソドックスなソーシャルゲー
配信されたばかりのメタルギアソリッド ソーシャルオプス。小島監督が「半歩先を行くソーシャルゲーム」ということで、アクションゲームのソーシャル化はロクなことがないのを分かった上でプレイしてみました!
予想以上にオーソドックスで、何の工夫もないソーシャル化を遂げたメタルギアの導入部分をいざ紹介!
待たせたな、で、ガチャとは何だ?
全国のメタルギアファン、そしてスネークファンの皆様、「待たせたな、……ソーシャル化してどうなったか説明してくれ!」ということで、早速プレイしてみましたのです。スクショだけ見てると「お!」と思うのですが、予想通りポチポチするだけ。
ポチっとしたら、この静止画のような3D動画が動くというだけのシロモノ。
世界観もへったくれもない「カードゲット!」で自軍の兵力アップ。
スネークさん、この謎の世界感をスッと受け入れています。さすがプロ!
間髪入れずにガチャの説明がアシスタントのメイリンさんから。
「ガチャ? なんだそれは」とスネークさん。
アナタ以外全員知ってます(笑)
お茶を濁すメイリンさん。
すっかり中の人っぽいですネ。KPIとかDAUとかUWF(違)とか適当に言えばいいのにw
ガチャを引いたスネークさん。やはり定番のダンボールで届くようで、でも中身はカード1枚。アマゾンもびっくりな過剰包装w
ダンボール開けたら中からスネーク!
スネークがスネーク引き当ててもうカオス。
さすがスネークさん、みんなのツッコミをあえて先に自分で言ってしまうとは…プロやで。
ガチャの説明を唐突にしておきながら、お茶を濁す中の人、メイリン。
ひととおりの絡みを終えたら唐突にボス戦。
3Dのアニメでバババと撃ち合いますが、プレイヤーは見てるだけ。
ソーシャルカードゲームなんだから当然見てるだけ。
BOSSを倒すと、歴代MGSキャラ5枚から1枚好きなレアを選んでようやく開始。
と、思ったら今度は「プレミアムガチャ」を引けとw
今度はメイリンもスネークも出番なし。1回回させてやるからさっさと回せとばかりガチャページがポーンと出てくる。
さあクエストだ、待たせたな!
画面上部左の数字が7,8,9と増えているのが分かりますか?
つまり、ポチポチで進むたびに3Dアニメが入るんですが、延々とこんな画面を見せられます。
また、[Touch Screen]の文字が画面下に出るので、つい下側をタップしてしまうのですが、ゼロ少佐との会話が最下段にあり、指が邪魔で読まないこと多し。
オリジナルのタイトルならこれでいいんだけど
私はメタルギアシリーズは1作目をクリアしただけで、あまり肌に合わずそれ以降やってないから実はあまりMGSに思い入れはありません。でも、根強いファンがいるアクションゲームで、こんなポチポチゲーにしてしまってファンはどうなんでしょうか?
ロックマンもそうですが、私はモンハンの大ファンなので、モンハンのソーシャル化には泣きそうになりました。
このAxel Gamesでは、スマートフォンのゲームを幅広く取り扱い、できるだけ楽しむ方向で記事を書くことを心がけています。
ですからソーシャルゲームも食わず嫌いは避け、時間のある限りプレイして記事を書いています。
楽しめるものは楽しめると書いています。
でも、さすがにメタルギアのコアファンのことを思うと、こんな作品をシリーズ新作の冠を付けて、「半歩先を行くソーシャルゲーム」とか小島監督が言うのはどうなんでしょうか。
これで半歩先ってどんだけ1歩の歩幅が狭いねんちゅう話ですw
ソーシャルゲームの異常な利益率から、開発会社として自社の資産をソーシャル化せよという方針は仕方ない面もあります。
でもメーカーはもう一度考えて欲しいのです。
人気シリーズはメーカーが作ったのではなく、それを愛して支えたプレイヤーが作ったのです。
ソーシャルゲームがやりたいなら、新規タイトルでやって欲しいのです。長い年月をかけてメーカーとプレイヤーが一緒に育ててきたブランドを、その層と真逆のソーシャル向けにしてプレイヤーを悲しませないで欲しいのです。
こんなことをしていたら、ソーシャルカードブームが去ったらプレイヤーやファンは戻ってきませんよ。
分かってたとは言え、やはり非常に残念なタイトルだと思います。
2012.12.22追記:
メタルギアソリッド ソーシャルオプス(MGSSOPS) 課金は大失速 …半歩進んで2歩下がった!?
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@J_Kumagai
Axel Games運営者兼ライターの熊谷です。
スマホゲームに特化して遊びまくっています。
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