インブリードやニックスまで再現したこだわりの競馬ゲーム!
ダービーインパクト
価格:無料
競馬ファンであればあるほどハマってしまう、デキのいい競馬ネイティブゲームの「ダービーインパクト」が出たと聞いて、元競馬マニアのおやぢはいてもたってもいられなくなったわけです…
簡略化するところは簡略化し、きちんと再現すべきところは再現したバランスの良さがヒットの理由だなあと納得しつつ、あっという間に最初の産駒が引退したので、まずはそこまでのプレイレポートを!
まずはオーナー名と勝負服デザインを決めるのだ!
まずはオーナー名を決めよう。「あくせるたん」で!「素敵なお名前ですね!」「それほどでも!」
とりあえずイメージカラーの青をメインに。
最初の幼駒をレースに出そう
最初の産駒には「アクセルブースト」と命名!なんか生まれてすぐ「B」とかランク付いちゃうところがいかにもソーシャルゲームでちょっと残念。
調教は、最初は芝とダートだけですが、レースに勝っていくと坂路やウッドチップ、プール、ゲート練習などがアンロックされていきます。
芝はスピード、ダートはスタミナなどアップするステータスが異なるので、産駒の適正に合わせて調教していきます。
この「ダービーインパクト」は、週単位ではなく月単位なので、調教も月に1回という形になります。
競馬ゲームの多くは週単位で進むので、慣れるまでちょっと違和感ありました。
例えば、5月には「NHKマイルカップ」「ヴィクトリアマイル」「オークス」「ダービー」が同時に開催されるので、「NHKマイルカップ」から「ダービー」への強行軍なんかができないのは残念…
馬体重が適正より軽くなるとスタミナ不足になりやすく、重いとスピード不足になります。
また馬の調子は上がったり下がったりするので、目標のレースに合わせて調整を100%に近くなるようにします。
さあいよいよ新馬戦!
3歳春からのデビューなので、遅デビュー組で春のクラシックは無理ですな。距離適正や坂適正、馬場適正などレースを重ねる度に次第に判明していきます。
この辺は凄くリアルでいいですなあ。
おお!
なんとジョッキーも実名で出てくるのか!
さあ新馬戦のスタート!
レースシーンは非常にリアルです。
なかなか見応えあって素晴らしいっすな。
ただ実況のパターンが少ないので、もう少しパターン欲しい気も。
見事勝利!
まあこの辺はソーシャルゲーム特有の予定調和w
これで500万下クラスに昇級。
繁殖牝馬に種付けして2頭目をゲット
ノーザンテースト系の牝馬をチュートリアルとして購入。種牡馬は「テイエムオペラオー」ゲット!
古馬中長距離GIを総なめにした時のオペラオーはホント強かった。。本気で競馬やってた時なのでよく覚えてる・・
翌年無事生まれた産駒は牝馬。
この仔を育てつつアクセルブーストで資金を貯めていきます。
「オテンバアクセル」と命名したこの仔の評価は「A」。期待しちゃいます!
アクセルブーストはトントン拍子でステークスウィナーに!
引き続きアクセルブースト君に戻って、500万特別の舞子特別を好タイムで連勝。一応、初産駒はチュートリアルなので大体G2までなら勝てる産駒になってるようですね。
各条件を勝っていくと調教施設が増えていきます。
調教やレースで疲労が100%になると休養が必要になります。
ダビスタやウイポと違って、疲労度は100%にならない限り能力にマイナスはない仕様です。
その代わり、疲労100%になると休養が必要で、非課金だと1ヶ月ないし2ヶ月を浪費します。
課金アイテム(無料配布される分もありますが)である「温泉」を使うと、すぐに疲労が0%になります。
温泉ですぐ復帰すれば、その分多くの時間を調教やレースに使えますので、馬の成長を最大限伸ばすことができるという仕組みです。
この仕様はなかなかよく考えられていて、潜在能力の高い産駒は休養をできるだけしないよう温泉を使わないと、成長が止まる時期までに成長しきれない場合があるんですな。
調教を効率よくしながら各ステータスを上げていきます。
いよいよG1 スプリンターズステークスへ!
さすがに5番人気。ホントは武豊に乗って欲しいけど、課金だっつうので断念w
結果は先行するも粘れず4着。
G1からの連闘で地方開催のオープン特別とか鬼のプランw
うむ、圧勝w
勢いにのってG2 京王杯SCを勝って重賞ウイナー!
中京記念も勝って、左回り得意と判明!
うむ、裏開催の星!w
2年連続でG1 スプリンターズステークスにエントリーすると、なんとヨシトミ登場!
しかも乗ってくれるだと!
パドックまで再現してるとか、作り込みすげー!
G1で2番人気。
しかしながら4角回ってウチの馬 大外ぶん回してカメラインせずw
ヨシトミィィィィTT
結果何故か4着でどこから飛んできたのかとw
その後、ピークを迎えたのでG2とG3の重賞を3つほど勝って引退。
いやー、勝てる仕様の初産駒とは言え、なかなか興奮しちゃってコレはハマるのは分かる!
血統表記がマニア心をそそる!
うへ、本格的すぎるwインブリード、アウトブリード、ニックス・・血統からスピードやダート適正、気性を受け継ぐという、競馬ゲームに必須仕様もばっちり。
ガチャは種牡馬の種付け権という上手い仕様
ノーマルガチャ10回やった結果がコレ。さすがにCランクとDランクばっかりですた・・w
課金ガチャを回すと、SSとかSの種牡馬の種付け権が貰えるんですな。
種牡馬自体ではなく、種付け権をゲットするという点がリアルで上手い仕様です。
ただ、最初にも書いたように、ソーシャルゲームのせいで産駒にまでランクが付いてしまうのがナンセンスな面もあります。
対人戦はSやSS産駒での戦いだろうから、そこを目指すと結局札束で決まる感じがしてしまいます。
Bくらいの種牡馬と牝馬からSくらいが生まれる可能性があるとなかなか面白そうですけどね、どうなんでしょう。
ということでいかがでしょうか。
うまく競馬をスマホゲームにデフォルメして落としこみつつ、こだわるところは徹底してこだわっていて凄くクオリティが高いです。
競馬ファンであればあるほどズブズブとはまっていくでしょうw
上述したように、非課金でもレアケースで強い馬が生まれるようなバランスになっていれば相当楽しめそうです。
また、クオリティが高いので、これなら課金してもいいかなと思えるデキですね。
競馬好きならとにかく試してみて!
ダービーインパクト
価格:無料
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@J_Kumagai
Axel Games運営者兼ライターの熊谷です。
スマホゲームに特化して遊びまくっています。
なお、現在Axel Gamesではライターさん募集していますので、もし興味ある方いらっしゃいましたらメール下さい!(axelgames00[@]gmail.com)
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