パズドラを三国志の世界観で! 出来自体は素晴らしい!!
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三国志パズル大戦
価格:無料
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三国志パズル大戦ってどんなゲーム?
まさにパズドラのパズルルールをそのままに、クオリティの高い三国志を合わせた作品。確かにパズル部分はほぼパズドラだけど、遊びやすさ、サクサク感、賑やかなCVによる抜群の世界観は他のパズドラフェイクと一線を画すデキ!
パズドラにハマった人はまず間違いなく、そうでない人でも十分遊べてしまうので、まずはプレイしてみては?
パズドラの模倣への是非はそれから考えようw
まずは曹操、孫権、劉備から好きなキャラを選ぼう
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ちなみにこの「三国志パズル大戦」ではどこかの国に属するという概念がなく、どのキャラを選んでも魏呉蜀それぞれのストーリーをプレイしていくので、キャラは好みで選んで大丈夫です。
![DropShadow ~ sangokupuzzle03th_ (mini).png DropShadow ~ sangokupuzzle03th mini](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2013/09/DropShadow-sangokupuzzle03th_-mini.png)
基本はパズドラなので、パズドラをやっていれば悩むところなし
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ただ、それ以外のブロックを動かす際の隣接ブロックの移動ロジックとか、連鎖ロジック、敵の攻撃ロジック等、見た目はほぼパズドラそのまんまです。
![DropShadow ~ sangokupuzzle19th_ (mini).png DropShadow ~ sangokupuzzle19th mini](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2013/09/DropShadow-sangokupuzzle19th_-mini.png)
ちなみに属性は以下のようになっています。
青:魏
赤:呉
緑:蜀
紫:漢軍(董卓)
灰:群衆(上記以外)
桃:HP回復
5色+HP回復という構成まで同じですね。
![DropShadow ~ sangokupuzzle13th_ (mini).png DropShadow ~ sangokupuzzle13th mini](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2013/09/DropShadow-sangokupuzzle13th_-mini.png)
なお、この三パでは、属性効果はストーリーに合わせて変化するようになっており、現ステージでどういう関係かは右上に出ています。
このスクショでは、呉のストーリーモードで敵が黄巾族(群衆)、協力相手が漢軍のため、赤、灰、紫の3すくみとなっているわけです。
各キャラ特有のスキルを持っているぞ
![DropShadow ~ sangokupuzzle20th_ (mini).png DropShadow ~ sangokupuzzle20th mini](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2013/09/DropShadow-sangokupuzzle20th_-mini.png)
って、何回このフレーズを使うんだろう・・・w
各キャラのスキルはそれぞれ特定ターン数を経過すると使えるようになり、アイコンが一段上がります。
![DropShadow ~ sangokupuzzle31th_ (mini).png DropShadow ~ sangokupuzzle31th mini](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2013/09/DropShadow-sangokupuzzle31th_-mini.png)
同じスキルか同系統のスキルを素材にすれば、技能Lvが上がるんでしょう。
また「軍略」はパッシブスキルのことで、攻撃力をアップしたり、受けるダメージを軽減したりといったものが多いです。
軍略は☆3以上のキャラが持ってるようで、☆2以下で持っているキャラはウチにはいませんでした…
![DropShadow ~ sangokupuzzle21th_ (mini).png DropShadow ~ sangokupuzzle21th mini](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2013/09/DropShadow-sangokupuzzle21th_-mini.png)
敵にAEダメージを与えるオーソドックスなものから、HP回復、バフ、5連鎖以上確実に発生するブロックに入れ替え(転生)など、かなりバリエーションがあります。
特に最初に貰える、曹操、孫権、劉備が使える「転生」は大ダメージを叩き出せるとあってボス戦に相当有効なので、序盤はコイツらを育てるのがいい感じです。
強化、進化もパズドラ式
![DropShadow ~ sangokupuzzle16th_ (mini).png DropShadow ~ sangokupuzzle16th mini](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2013/09/DropShadow-sangokupuzzle16th_-mini.png)
![DropShadow ~ sangokupuzzle17th_ (mini).png DropShadow ~ sangokupuzzle17th mini](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2013/09/DropShadow-sangokupuzzle17th_-mini.png)
![DropShadow ~ sangokupuzzle06th_ (mini).png DropShadow ~ sangokupuzzle06th mini](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2013/09/DropShadow-sangokupuzzle06th_-mini.png)
☆2→☆3へは素材1種1個なので楽。最初はチュートリアルで勝手に覚醒します。
![DropShadow ~ sangokupuzzle07th_ (mini).png DropShadow ~ sangokupuzzle07th mini](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2013/09/DropShadow-sangokupuzzle07th_-mini.png)
最初に選んだキャラは☆5にまで成長するので、頑張って育てれば非課金の星になり得るというお約束もバッチリ!
曜日Dの他にもストーリーイベントDも!
![DropShadow ~ sangokupuzzle29th_ (mini).png DropShadow ~ sangokupuzzle29th mini](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2013/09/DropShadow-sangokupuzzle29th_-mini.png)
![DropShadow ~ sangokupuzzle26th_ (mini).png DropShadow ~ sangokupuzzle26th mini](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2013/09/DropShadow-sangokupuzzle26th_-mini.png)
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ガチャは水着ガチャだと!
![DropShadow ~ sangokupuzzle35th_ (mini).png DropShadow ~ sangokupuzzle35th mini](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2013/09/DropShadow-sangokupuzzle35th_-mini.png)
レアリティの出現確率が表示されてます。
超Sレアで10%、Sレアで28%というのはステータスから見れば割と良心的に見えますが、本作にかかわらず実際に本当にその設定かどうか分からないんですよねw
![sangokupuzzle36th_ (mini).png Sangokupuzzle36th mini](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2013/09/sangokupuzzle36th_-mini.png)
![sangokupuzzle39th_ (mini).png Sangokupuzzle39th mini](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2013/09/sangokupuzzle39th_-mini.png)
![sangokupuzzle37th_ (mini).png Sangokupuzzle37th mini](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2013/09/sangokupuzzle37th_-mini.png)
![sangokupuzzle38th_ (mini).png Sangokupuzzle38th mini](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2013/09/sangokupuzzle38th_-mini.png)
![sangokupuzzle40th_ (mini).png Sangokupuzzle40th mini](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2013/09/sangokupuzzle40th_-mini.png)
というわけで、
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ちなみにこのコ、軍略で灰色の攻撃力を1.5倍、かつスキル発動で2ターンだけ1.3倍にするので、併用するとかなりブーストできそう。
灰色ってのが切ないけど。
というわけで、3回程度では水着のおねいさんは出てきませんでした。
トップセールスで早くも50位入り!
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しかし、腐る程出ているパズドラフェイクの中で全くヒットせず消え去った作品もかなりたくさんあるわけで、真似すれば売れるというような単純なものでもありません。
![DropShadow ~ sangokupuzzle30th_ (mini).png DropShadow ~ sangokupuzzle30th mini](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2013/09/DropShadow-sangokupuzzle30th_-mini.png)
UIやストレスのない操作性、キャラの魅力、ゲームバランス等いろいろなものがきちんと出来てないとユーザーは「パクリ」部分をより強く感じて嫌悪感が先に立ちます。これが後追い作品の難しいところで、それ故に国産のゲームではパズル部分を根本から変えて準パズドラフェイクを多数リリースしてきました。
しかし、この「三国志パズル大戦」ではCygamesともあろう老舗がここまでパズドラを模倣してきたことで、業界内ではちょっとざわついたんじゃないでしょうか。
とりあえず私は”ざわっ”としましたw
![DropShadow ~ sangokupuzzle25th_ (mini).png DropShadow ~ sangokupuzzle25th mini](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2013/09/DropShadow-sangokupuzzle25th_-mini.png)
・パズルのブロック部分が1人の兵士として、きちんと走り雄叫びをあげる
・各ステージのテンポがハンパなくスムーズで、ほとんどストレスを感じない
・効果的にCVを使っていて、やってて楽しい世界観をちゃんと演出できている(図鑑のCVもGOOD!)
・複数パーティ編成やユニット入れ替え等の仕様が最初からちゃんとできている
・序盤4〜5時間遊んでもバランスの不備やストレスがない
などなど、本当に良くできています。
まあ、「パズドラそのまんまで、版権いらずで認知度高い三国or戦国モノを作る」という、企画としては最も安易でオリジナリティがなかったりするわけですが、ここまでのクオリティで出せばやっぱり面白い、ハマってしまうわけですね。
ゲームとしては本当によく出来ていると思うので、後は好き嫌いというか、パズドラのパクリという部分がざわっとするかどうかだけかなと思います。
私はざわっとした分疑心暗鬼から入ったわけですが、なんだかんだサクサク遊べるのでまんまとプレイしちゃってます。普通に楽しくなってまいりました。
というわけで、とりあえずプレイしてみることをオススメします。
一点、ヒットのためにはタイトルは略しやすい名前にした方がいいと思いましたw
三国志パズル大戦
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@J_Kumagai
Axel Games運営者兼ライターの熊谷です。
スマホゲームに特化して遊びまくっています。
なお、現在Axel Gamesではライターさん募集していますので、もし興味ある方いらっしゃいましたらメール下さい!(axelgames00[@]gmail.com)
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