モンストがセールスでパズドラの牙城を崩す!

という記事がSocial Game Infoさんで掲載され、非常に驚いたんですが、Social Game Infoのライターさんも興奮したのかタイトルの「!」が4つも付いておりますw
まだまだ、ビッグイベントとかフェス系ブーストガチャなどの特需でしか抜けないとは思いますが、それでも1年半も不動のセールストップから1位を取ったことは凄いことだと思います!
午後に入っても1位をキープ!

で、私のスクショが14時ですから、一瞬抜き去った記念パピコレベルではなく、デイリーレベルでしっかりと1位をとっている感じで、これはこのままいけばAppAnnie等のデイリーグラフでパズドラに土が付きそうです。
国内AppStoreのセールスランキング1位は月商6億レベル?

2013年期の4Qと言えば2014年1月〜3月で、ここのコンテンツ売上が31億。
ほとんどモンストの売上と言ってよく、そうすると3ヶ月で30億なので月商は10億。
iOSとAndroidの比率がよく分からないけど、単純に半々と仮定すれば5億前後?

ただ、仮に月商12億で半分の6億がiOSだとすると、何となく計算が合ってきます。

100万、150万DL辺りまではブレフロと似たような歩みでしたが、モンストの方が特に今年3月以降急激に伸びている気がします。

あとがき
いずれにしても国内のみとは言え、パズドラを脅かすタイトルになったというのは凄いことです。あと、改めてDL数と売上の差異が浮き彫りにもなってきたなあとも思いました。
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@J_Kumagai
Axel Games運営者兼ライターの熊谷です。
スマホゲームに特化して遊びまくっています。
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