Axel Games > 01:レビュー > カードバトル > ギャラクシーダンジョン プレイレポVol.2 フルバーストって強いネ!

ギャラクシーダンジョン プレイレポVol.2 フルバーストって強いネ!


クエストはスゴロクのようなマス移動形式

Galaxydun12
前回は愚痴だけで終わったので、いよいよ今回から少しづつ仕様の説明とプレイ状況を書いていこうと思いまする。

んで、まずこのゲームの大まかなストーリーですが、
宇宙に謎の生物(モンスター)がいて、ちょいちょい攻めて来るので危ないから調査、排除しないとね…つうことで、武装したアンドロイド少女達が頑張っちゃう感じ。
多分いろいろ間違えてると思うけど、まあこんな感じ。

なので、クエストは「探査」と呼ばれ、スタミナを消費しながらスゴロクのようなマス目をプレイヤーが自由に移動させることができます。

まあそうは言っても、マス目を戻るメリットがあんまないので、ポチポチ進むのとそう大差なかったりします…

【PR】



しかし、マス目の移動はサクサクで気持ちいぃ〜

各マス目には、
・お金GET
・アイテムGET
・カードGET
・モンスター遭遇
・カジノ等のミニイベント
など、それなりに多彩な効果が設定されています。

ちなみにモンスターは、専用アイコンが表示されておりそのマス目に入らない限り遭遇しません。
また、トルネコ/シレンや世界樹の迷宮のF.O.Eのように、プレイヤーが1マス移動すればモンスターも1マス移動する移動型のモンスターも存在します。

このマス目移動時は非常に軽く、サクサクプレイできるのが非常に快適です。

まあ、モンスター遭遇時とカード取得時にローディングが入るのは致し方ないですが。

ギャラクシーダンジョンの流れ

さて、話は前後しますが、このギャラクシーダンジョンのゲームの流れを見ていきましょう。

オーソドックスなカードバトルなので、
1:クエストでカード集めとレベルアップ
2:デッキ強化、カード強化
3:レイドボスの討伐
4:マイルームアバター等、オマケ要素の成長

となります。

クエストである「探査」は上記したようにスゴロク型で、各マス目に移動して探索率を100%にしてゴールに入ればそのステージクリア。

ステージクリアしないと、途中で見つけた秘宝やお金は入手できません。ただし、カードやアイテムは入手した時点で所持品に入ります。

入手したカード(アンドロイド少女)は最大10枚でデッキを組み、道中のモンスターを倒していきます。
※当然デッキコストの概念あり

この際、道中で受けた各カード(アンドロイド少女)のダメージはステージクリアかレベルアップでしか全快しないので、中盤以降は如何にステージ最後のBOSSまで各アンドロイドのHPを減らさずに行けるか、もしくは適度に回復できるかが重要になりそうです。

が、序盤はポンポンとレベルが上がり、またHPを回復する施設が設置されているので、適度に各カードの強化をしていれば問題ない感じです。

モンスターとのバトルが割と楽しい

このギャラクシーダンジョンは、モンスターとのバトルが「多vs多」のターン制バトルになっています。プレイヤー側は最大10枚のデッキなので、10人パーティと同じ状態です。
一方、モンスターは最大3体の編成で出てきます。

Galaxydun13 ※敵は最大3体出てくるけど1体づつ相手にするので、常に敵は1体

つまり、1vs10のバトルということになります。そして、1ターンの間に敵と味方が攻撃し合います。

さらにカードによってはスキルを持ったものがいて、これが発動するとカットインが入ります。

Galaxydun14
※カードにもよるんだろうけど、発動率は結構高め

カードはスキル持ちを複数満遍なく育てよう

上記したように、敵側は3体構成でも1体づつしか出てこない点と、味方は1人づつ順番に攻撃するという点が結構重要です。

つまり、各カードを成長させる上で、序盤は☆3以上のスキル持ち1軍候補を3−4人満遍なく育てた方が良さそうということです。

Galaxydun17
従来のカードバトルでは、多くがデッキ全体の合計値で「バトルに買ったか負けたか」を判定するので、エースカードをまず限界まで育てることが多かったと思います。

つまり5枚デッキを例にすると、
・1000のカード5枚
・3000のカード1枚+500のカード4枚
なら、基本的にデッキ攻撃力はどちらも5000で判定されてました。

しかし、ギャラクシーダンジョンの場合は、敵味方1体づつの攻撃なので、例えば3000のカードが攻撃の時に、敵のHPが残り僅かだった場合、非常にもったいない状況になります。

この場合は、1000のカード5枚の方が、順番に出てくる敵に対して、与えるダメージの合計値は高くなることが多いです。

10枚満遍なく育てても、すぐ二軍落ちするカードが出てくるので、手持ちで上位3−4枚をある程度均等に上げていく方が、敵複数出現時のダメージ期待値は高くなるはずです。

カードレベルが上がると、合成に必要なお金も上がりますしね。

序盤の強いコは攻撃4倍スキル持ちのコ

序盤、非課金でサクっと入手できるレベルでオススメは、
・攻撃が高いタイプ
・ATK4倍になる「フルバースト」を持っている
を満たす、No99「エルナ・クラッセン」かな。

Galaxydun15
Galaxydun16
発動率が高く、毎回4000−5000のダメージをコンスタントに入れてくれるので、かなりの間一撃必殺レベルで活躍してくれます。

序盤はゴリ押しが世の常なので、その他にも「全体のATKを上げる」「自身の攻撃回数が2回、3回」という、攻撃アップ系を持ったカードで進む方が早くてよさげです。

たまに、DEFが高いくせに攻撃回数3回になるスキル持ちという悩ましいコもいますがw

11/27現在

ステージ:宇宙の墓場 10F
レベル :14
ATK合計 :12988
DEF合計 :12691

Galaxydun18 関連記事:
ギャラクシーダンジョン プレイレポ Vol.1 サクサクカードバトルで面白いゾ!

オススメリスト ミッドコア編

スマホゲーマーならチェックして欲しいタイトルを並べました。
[ミッドコア]から飛べます!

AxelGames_オススメ



Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...
The following two tabs change content below.

@J_Kumagai

Axel Games運営者兼ライターの熊谷です。 スマホゲームに特化して遊びまくっています。 なお、現在Axel Gamesではライターさん募集していますので、もし興味ある方いらっしゃいましたらメール下さい!(axelgames00[@]gmail.com)


コメントいただけると嬉しいです!

Post Navigation