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魔女大戦クロニクル:スキル持ちカードのチャージとスライム進化バージョン公開!ヽ(゚∀゚)ノ



タイトル 魔女大戦クロニクル
メーカー Adways Co., Ltd.
OS iOS
価格 無料(ゲーム内課金)
書いた人 HAIJIN
招待ID mpkbn5

前回の記事

魔女大戦クロニクル:パズル × カード系ゲーム!時間制限なしのターン制移動型パズル!

 

一言

今回の魔女大戦クロニクル攻略は、スキル持ちカード(エリートカード、チャンピオンカード)についてのおさらいと!

一番下にて
スライムたんの進化バージョンのネタバレ公開★

 

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招待コードはコレで!!(殴

招待コードを入力すると召喚カード(ガチャチケ)が貰えるようです!
もしプレイされる際には是非

mpkbn5

を入れてやって下さい!!
ヽ(=´▽`=)ノ<よろしくおねがいしますぅ~~~!!

先に書いてごめんなさいorz
コード入力して下さった方!有り難うございますー!!!

 

スキル持ちカードのチャージ

さて、1週間近くプレイしてまだなんとなくですが、理解してきた情報を掲載!
まだプレイしてみようか迷っている方!イマイチ理解出来ない方は是非見たって下さい!!

今回はスキルを持っているエリートカードやチャンピオンカードのチャージについて!

一番始めに貰えるカード(エリートカード)などには様々な「スキル」がついております!
スキルの説明は後ほど。。。

そして、コアカード(自分はコマと言っておりますが)は
3つ縦に並べれば攻撃、横に3つなら壁として発動してくれます!

※コアカードはスキル持ちのやつもおります!コアカードの場合は基本通りの形で発動します!

 

( ̄Д ̄)<じゃあエリートカードも攻撃する場合は

エリートカードを3つ縦に並べるのか!?

と当初考えていた自分(チュートリアルを真面目に見ていなかった/殴

いやいや、相当運がなければ無理じゃないですか!?( ̄Д ̄;)
という訳で図でご説明します!

 

エリートカードなどのカードを攻撃態勢にさせたい場合はチャージを行う必要性があります。

チャージにはコマ(コアカード)がある一定数必要となります。
その必要な数というのは上記の図の通り、
左の図にあるコマをエリートカードの横に
2つ分縦に並べると丁度良いぐらいの高さ、幅になりますね!

そう!!!それです!!!(何
つまり上の図の場合、チャージをさせる為には同じ幅分のコマ2つが必要ということになります!
勿論!同じ枠の色同士ですよ!!

そして、基本通り、縦に並べることでチャージが行われ、攻撃態勢に入ることが出来ます!
※図の場合、2つコマを動かしているので2ターン分消費することになります。

チャンピオンカードのチャージ

チャンピオンカードの場合も同じなります。
この場合、縦に2つ、横に2つを持っていくことでチャンピオンカードのチャージが完了します。

その前に
・エリートカードが細長いやつ
・チャンピオンカードは正方形のやつ
・コアカードは1マス分のやつ

と覚えて頂ければ!!(遅)

 

チャージ完了!!

チャージが完了すると上のようなカードに数字がつきます!
カードについている黄色の数字は

この数字分のターンが経過したら攻撃します!

と宣言しています。(白い数字は攻撃力=体力)
また、数字のターン分になるまで、少しずつ攻撃力(=体力)が最大値までアップしていきます。

この状態でターンが無事に経過すると最大値の攻撃力にて攻撃を行ってくれます!
※勿論レベルにより最大値は異なりまっせ!!

チャンピオンカードは攻撃力は高いですが、
4つコマを持ってくるのに、かなりターンがかかる場合があり!

 

チャージしたカードを更に強化!

壁と同じように、チャージしたカードを1度だけ強化することが出来ます!
それは

同じ色の枠で、同じカードをチャージさせたものを縦に2つ並べる!!

そうすることで強化を1度だけ行えます!
なかなかそういうこと出来る状態にはならないのですが。。。

 

スキル発動!!

チャージされた後、必要条件に適しているとスキルを発動してくれます!
ここでカードの差が出てくるのですが、時に使える!とおもったり
微妙に使えない??と思えるカードがあったりなかったり。。。。

選ぶのにはかなり迷ってしまいます。
以下画像のカードさんのスキル

スキル:マジカルUP
チャージ体勢の時、カードの攻撃力の50%に相当した防具が一つもらえ、
敵の攻撃から身を守ってくれる。

貰ってないけど、つまり現数値の50%アップ(1回だけ)でっせ~という意味で!

 

この場合に攻撃されたら。。。

プレイをしている方はもう既に体験していると思われます

この悲しさ!!!(何

このあたりはかなり運要素だとあきらめ気味ではありますが、
例えば、チャージしていない状態で上の画像のように敵に攻撃されると

どんなに体力多くても!!どんなに強いカードだとしても!!!

消えます・゚・(ノД`;)・゚・

そして、出現する回数も減ります!!!!
画面左下に1/1と表示されている場合は1回しか出ません!!という意味ですので、
チャンピオンカードなどは特に初回で消されたら悲しくなります(ノДT)アゥゥ

 

出現回数が減る条件

出現回数が減る条件は以下の通りです

・チャージされていない状態で敵に攻撃された場合

・敵の攻撃力(体力)が上回っている状態で攻撃された場合
※敵が生き残り、自分のカードの体力が0になった場合
※自分が攻撃した場合は確認中です;ごめんなさい

・ゴミ箱に捨てた場合

ゴミ箱は大丈夫だろうと
バンバン捨てていた自分!!!!

。゜゜(´□`。)°゜。ワーン!バカダッター!!

という感じになります。
情報が誤っていたり、追加やこんなのあるべ!という方いらっしゃったら
是非!教えてやって下さい!!

考えるゲームは苦手なんで★

 

 

スライムの進化紹介!

そして!ようやくお待たせしました!!
もう進化させてしまった人には全然おいしくない情報ではありますが、
現段階で唯一進化させることが出来た、進化後をご紹介!!

コアカードで一番始めに登場するスライムです!!

以下!!

 

 

 

 

という訳でして
ちょっと進化前のほうが可愛い気がしましたが!!!(殴

スキルがついたコアカードとなります!!
これ以上の進化はないようで、スキル自体も場合により使えるかなという所です。

例えば、あと1ターンでそのステージに勝利するという手前、
敵のチャンピオンカードの攻撃ターンがくると把握している状態で
このカードでチャンピオンカードに攻撃すると
敵の攻撃ターンを1ターン分遅くしてくれますので、こういう時には便利かなと!

その後の攻撃に失敗した場合は地獄ですけどね!!

 

 

 

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@J_Kumagai

Axel Games運営者兼ライターの熊谷です。 スマホゲームに特化して遊びまくっています。 なお、現在Axel Gamesではライターさん募集していますので、もし興味ある方いらっしゃいましたらメール下さい!(axelgames00[@]gmail.com)


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