慣れると気持ちイイ3Dシューティング
前回、発売日が1/16であることを伝えるリリース記事を掲載した「VECTROS」ですが、β版をプレイさせていただきましたッ!!
■VECTROS(ベクトロス) iOSで1/16に発売決定! ジャイロを使った3Dシューティングだ!
β版はステージ5までプレイできるようになっていて、操作性とかテンポとかサウンドとかバッチリ分かるデキでした。開発元のNenet様から許可をいただいたので、ステージ1のプレイ動画(ド下手w)とあわせてご紹介をば。
操作はジャイロ、バーチャルスティックじゃあないよ!
自機はiPhoneを上下左右に傾けることで操作します。
左右は楽なんだけど、上下が若干難しいかな。iPhoneを奥&手前に回転するように操作するので、直感的に上下が絡む調整に少し戸惑うかも。
ただ、慣れれば思い通りに自機を操作できるようになってきます。
そうなってくると途端に楽しい!!
攻撃は通常弾とホーミング弾の2つだけ、超シンプル!
押しっぱなしで連射してくれる通常弾である「BLASTER」と、弾数に限りはあるけど一度に10発の追尾ミサイルを放つ「HOMING」の2つだけ。普段はBLASTERを連射しつつ、要所要所でHOMINGを放つスタイルです。
※BLASTERを放った瞬間。ここから敵めがけて飛んでいく。
自機はシールド制
ゲーム開始直後のシールド数は5。被弾すると1つづつ減っていき、シールドゼロで被弾するとゲームオーバー。当然壁などの障害物に当ってもシールドは減ります。
なお、HOMINGとシールドはそれを運ぶ輸送船を撃つことで補充可能です。輸送船から補充用パネルが飛び出すのでそれを取れば補充できます。ただ、補充パネルは空間内を浮遊して消えていくので、うまく位置合わせできないと取りこぼします。
爆発SEやBGMは大迫力!
自機や敵のモデリングもさることながら、このVECTROSはSEやBGMも非常に頑張っています。BGMはダライアスの小倉久佳さんが担当されていることからも分かるように、非常にクオリティが高いですし、爆発音等のSEも凄く迫力があります。
この辺はβ版でも十分堪能できましたので、ぜひ動画を御覧ください。
※大型戦闘機とのドッグファイト等もあり、ステージ中盤以降のボスがどんな風に出てくるか、すごく楽しみです。
ステージ1プレイ動画
この動画はあくまでβ版モジュールで撮っていますので、製品版と違う部分があることはご了承ください。またネタバレにならないようステージ1だけなので、すぐ終わってしまいますが、雰囲気は十分分かるかと思います。
ということで、発売まであと少し!
楽しみに待っていましょう。
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@J_Kumagai
Axel Games運営者兼ライターの熊谷です。
スマホゲームに特化して遊びまくっています。
なお、現在Axel Gamesではライターさん募集していますので、もし興味ある方いらっしゃいましたらメール下さい!(axelgames00[@]gmail.com)
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