一度も浮上することなく終了へ
※終了なのでDLリンクは貼りませんまさに2013年下半期の明暗を分けた、暗の代表作「サーガ・オブ・ファンタズマ」が大方の予想通りサービス終了となりました。って、2月頭にアナウンス出てたんですね。知らなかった・・
【重要】サービス終了のお知らせ
いつもサーガ・オブ・ファンタズマをご利用いただきありがとうございます。
日頃サーガ・オブ・ファンタズマをご利用のお客さまには、突然のお知らせとなりまして、誠に申し訳ございませんが、このたび、サーガ・オブ・ファンタズマは、2014年3月31日 16:00をもちまして、サービスの提供を終了させていただくはこびとなりました。
※[Continue reading]にトップセールスグラフ掲載
リリース直後から苦戦
もっさりでツマラナイ戦闘、廃人仕様の合成&進化、旧ソシャゲ時代のダメイベント、スキップできないアニメーションなど、スマホゲームとしてあまり見るべきところがない時代錯誤の大作という感じでした。■サーガ・オブ・ファンタズマ レビュー 一体何億円かけたの?いろんな意味で驚きの作品だ!
残念ながら成功するとは思えなかったので、上記URLのウチのレビューでもかなり酷評しました。
iOSのトップセールスでもゲームカテゴリで昨年9月末の245位が最高位。
その後は大型Vupをしても500〜700位がせいぜいで、これ以上イベントや新機能の開発といった運営は無理だろうということはすぐ分かる状態でした。
まあ、これだけ多くのタイトルが日々出てくるわけで、それと同じだけサービス終了してるわけですが、やはりこの「サーガ・オブ・ファンタズマ」はGREEの潮目が変わった大型タイトルという点で注目していました。
2013年夏リリース組は、サーガ・オブ・ファンタズマの他にブレイブフロンティア、チェインクロニクル、少し空いてモンスターストライクなどあるわけですが、それぞれ開発期間が10ヶ月〜14ヶ月くらいだと想定すると、開発時期も同じところだと思います。
ガチャありきのカードバトルの延長で見た目を豪華にしただけのモノを作るか、カードバトルとは全く異なる次のスマホゲームを見据えたモノを作るか、同じ時間を使っての戦略の差がここまで大きく出るとは恐ろしいです。
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@J_Kumagai
Axel Games運営者兼ライターの熊谷です。
スマホゲームに特化して遊びまくっています。
なお、現在Axel Gamesではライターさん募集していますので、もし興味ある方いらっしゃいましたらメール下さい!(axelgames00[@]gmail.com)
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