欠点が無くて遊びやすいゲームだぞ!

ヴァルキリーコネクト
価格:無料


ヴァルキリーコネクトってどんなゲーム?
「ヴァルキリーコネクト」は皆でわいわい戦う事に重点を置いたRPGで、ゲーム自体はシンプルで遊びやすくて、良い意味でクセがありません。無駄にごちゃごちゃとしたゲームデザインではなくサクサク単純に遊べて、万人にオススメ出来るゲームだと感じました。
直球勝負のゲーム内容



そしてもう一つは戦闘中に「LIMITBURST」というゲージがあって、ゲージが満タンになったらまずこれを発動させます。

まぁ必殺技みたいなノリですね。

スキルを使うタイミングが結構重要かもですね。


グレードアップを完了させると能力がアップしますが、オーブは消滅します。

オーブでしっかりステータスアップ。これが育成の肝。
※ちなみにガチャはユニットと装備品、両方が出る仕様です。


こちらはソロプレイのクエストとキャラクエストのステージ選択画面なんですが、もう一つイベントクエストというのがあります。


同じイベントでも様々な難易度が用意されているので、自分の戦闘力に丁度良い難易度のものを選びましょう。

皆で協力してわっしょいわっしょい敵をフルボッコにして倒しましょう。
と言ってもやる事はスキル発動くらいしか無いんですが。

ソロプレイで進められるクエストは雑魚ばかりなのでオートモードでぶっ放してるだけでも十分勝ち進められますし、育成も装備品集めとオーブ集めだけ確実に進めていればOK。

感覚的に言えば、とにかくがちゃがちゃと皆で一緒に協力して敵と戦うのが楽しいって感じのゲームです。
「戦略性があるから戦闘が楽しい」のではなく、「皆とわいわい遊べるから戦闘が楽しい」と言った方が良いでしょう。
演出面、インターフェイス、グラフィックは合格点!


ちびキャラは可愛いしスキルのエフェクトはド派手。
……ってまぁスキルのエフェクトがド派手ですーっていう宣伝文句もなんか月並みな気もしますが、迫力のある戦闘画面はやっぱり見てて楽しいもんですよね。



そんなこんなで、演出面やらインターフェイスやらキャラクターのイラストやら、全体的に作りこみが丁寧で無駄が無かったです。
ストーリーとか戦闘の面白さという核も大事ですが、こういうガワの部分が安定しているゲームは好印象を持てますね。
ヴァルキリーコネクトは結構人気あるみたいですけど、ガワの部分が安定しているのも人気の要因かなと。
いつでもコネクトバトルに乱入だ!


ちょっとスクショじゃ見えにくいと思いますが、画面の左下に「…」というマークのアイコンがあって、これをタップするとチャットを開けるんですね。
で、「…」アイコンの上に赤色のアイコンがあるじゃないですか。これをタップすると現在行われているコネクトバトルに乱入が可能です。

いつでも戦闘に参加出来るこのシステムはグッド!
セールスポイントの無い売れ線ゲーム

ただ特に目立った点や斬新な要素は無く、本作の魅力であるマルチバトルは別に珍しい要素って訳では無いですし、戦闘は眺めてるだけのポチポチバトルです。
育成要素も「本格的な育成が魅力!」と言えるほど凝ってる訳でもありません。
キャラクエストなるものが用意されてるのはボリュームがあって良い事ですが、これもまぁ目新しい要素という訳でもなく。

ガチャも重課金ゲームに比べればまだマシな方です。

「これめっちゃおもしれー!」とイチオシしたくなる訳じゃないけど、これと言った欠点が無いし無難に遊べるゲームなので、結果的に高評価されてる感は強いかもしれません。画面の見た目も良いですしね。
ぶっちゃけ「これこれ、この要素がすげぇんだよ!」と書けるようなセールスポイントがほぼ無くて、正直言うとレビューするにあたってなかなか扱いに困るゲームでした。
面白いかつまらないかと聞かれれば「面白い」と答えるけど、かと言ってずば抜けてる訳じゃない……。
じゃあ「普通なの?」と言われたらさすがに普通と言うには惜しい内容……みたいな。



ヴァルキリーコネクト
価格:無料


あとがき
派手(爽快)、女の子、簡単(分かりやすい)で丁寧に作ればヒットするをお手本にしたようなゲームかな。セブンナイツとかヴァルキリーコネクトのようなタイトルが今後増えてくるかも。
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平田 智也
ゲームレビューや脱出ゲームアプリのシナリオなどを執筆しています。
脱出ゲームのシナリオを3年間で約230本書いてみちゃったり、
1ヶ月にゲームレビューを50本以上書いちゃったりした経験を持つ道産子ライター。
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