桜の宴 其ノ伍 超上級はやはり覇気で抑えこむクエストか
いよいよ桜の宴も最終クエスト、其ノ伍もやはり覇気必須です!ドラゴンコインズ
2012/11/28
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最後の其ノ伍はある程度前回からの流れで、覇気必須の流れかと思っていましたが、やはりプレッシャーとだつりょくコンボなど、覇気で止めるしかないパターンのようです。
時間はかかっても覇気で確実に止めていけばそう難しくないようにも思います。
桜の宴 其ノ伍 パーティ構成
早速敵の構成を見ていきましょう。今回は光7体、影2体なので、自軍は影主体ですが、最初のステージのカレコロネと最終ステージのレシが影属性でかつ固めなので、光を1体ないし2体入れておくのがいいと思います。
また最初に書いたように、3ステージとも覇気で確実に止めないとキツイので、覇気も2枚欲しいです。
時間はかかっても安全策で行くなら、自前で光と影の覇気を1枚づつ用意し、さらにフレンドでも影覇気を借りる3枚覇気構成で行くと楽です。
スキルボックスは、真ん中が確実に取れ、さらにあっという間に3個取れる可能性があるので、覇気よりもアタック系のタイム加算可能なスキル持ちを置くといいかも知れません。
また、左から2番めと4番目は、丁寧にゆっくり落とせばそのまままっすぐ落とせるので、覇気はここに置くべきです。
あと、影を3枚にした場合は、左か右どちらかのサイドに影を集めて、光狙いの時はそっちサイドにコインを落とします。
ステージ1
サンディ(光) 17枚 まもりがため
シロミミス(光) 10枚 プレッシャー
カレコロネ(影) 15枚 だつりょく
まず真ん中のシロミミスが10枚で「プレッシャー」を使ってきます。
これを喰らうといきなり面倒なので、9枚目までに覇気を1つストックしないといけません。
安全策なら真ん中に覇気を置きます。
真ん中にアタックスキルを置く場合は、その両サイドどちらかのボックスを先に落とします。
左から2番目か4番目の位置のボックス片方に集中して、1枚づつ丁寧に落とすとその手前の銀コインを落としながら9枚目までにボックスを落とせます。
なので、最初にシロミミスをターゲットして削りながら9枚目で覇気を使います。
その後、覇気を使ってカレコロネを落とします。
サンディは少々喰らっても問題ないので、覇気は使わず次のステージに温存します。
ステージ2
バマパマ(光) 12枚 びんじょうザシキワラシ(光) 15枚 シャッフル
イナバウサギ(光) 10枚 プレッシャー
まず開始時にザシキワラシに「シャッフル」を使われてしまいます。
ただ、ステージ1での開始スキルボックスの取得以外でシャッフルされてもあまり関係なかったりするので、ザシキワラシは放置。
ただ、影を片側に集めていた配置が崩されるのが難点です。
ここも9枚目で確実に覇気を使うことが重要です。
そこそこHP高いので、攻撃系スキルがあるならドンドン使って、覇気をうまく温存しながらイナバウサギを落とします。
そして即バマパマを。
覇気を切らさない作戦だと、「びんじょう」も全く意味をなさないので、とにかく覇気祭りで。
ステージ3 最終ステージ
レシ(影) 17枚 まもりがためイナバウサギ(光) 10枚 プレッシャー
ジン(光) 17枚 マメシルバー
最終ステージですが、やることは同じで9枚目で覇気を使います。
ここで、覇気のストックがなくボックスが覇気に入る気配が見えてない場合は、先にジンを狙うのもありです。
「プレッシャー」よりも「マメシルバー」の方がキツく、かつジンのHPはそんなに高くないので、プレッシャーを喰らっても「マメシルバー」だけは防ぐ方がいいかと思います。
ただ、覇気を2枚ないし3枚でやってれば大体覇気が2個ストックされて最終ステージに入れるはずなので、普通にシロミミス→ジンでいけると思います。
影ばかりだと、ここのレシがウザイので、覇気1枚を光で真ん中よりに置いておくと楽になります。
という感じで、攻略性よりも覇気を2枚か3枚でジリジリやってればクリア自体はある程度楽だと思います。
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@J_Kumagai
Axel Games運営者兼ライターの熊谷です。
スマホゲームに特化して遊びまくっています。
なお、現在Axel Gamesではライターさん募集していますので、もし興味ある方いらっしゃいましたらメール下さい!(axelgames00[@]gmail.com)
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