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FINAL FANTASY VI 攻略 Vol.3 コルツ山からリターナー本部、そして急展開!


マッシュを加え物語は急加速、オルトロスも登場!

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FINAL FANTASY VIのプレイレビュー連載3回目はコルツ山を超えてリターナー本部へとティナを連れて行く道程をレポート!

マッシュがパーティに加わり双子の王子が再開を果たします。
リターナー本部で今後の方針を練るも、帝国の追撃激しくバラバラになるメンバー達。

物語は序盤から中盤に向け一気に加速していきます!!
やっぱりストーリーはネタバレですので、FF6未経験の方は注意してくださいね。

FINAL FANTASY VI 攻略 Vol.1 オープニングからフィガロ城まで
FINAL FANTASY VI 攻略 Vol.2 フィガロ城攻防からサウスフィガロへ!
FINAL FANTASY VI 攻略 Vol.3 コルツ山からリターナー本部、そして急展開!
FINAL FANTASY VI 攻略 Vol.4 エドガー&ティナルート。バナンを連れてナルシェへ!

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コルツ山でバルガスを倒せ!

FINALFANTASY VI 1271 001 前回の続きから。

ロック、エドガー、ティナの3人は、マッシュの武道の師匠ダンカンが何者かに殺され、その犯人を追ってマッシュがコルツ山に登ったことを知ります。

FINALFANTASY VI 1271 003 大急ぎでコルツ山に向かい、マッシュを追いかけます。

FINALFANTASY VI 1271 004 動物系のモンスターばかりなので、エドガーのバイオブラストでガンガン押せます。

FINALFANTASY VI 1271 005 道中宝箱もあるので忘れずに。

FINALFANTASY VI 1272 001 この先はボス戦なので、回復とセーブを!

FINALFANTASY VI 1272 002 頂上付近まで黒い影を追いかけていくと、そこに現れたのはダンカンの息子、バルガス。

FINALFANTASY VI 1272 003 そして襲い来るバルガス!
でかい!w

FINALFANTASY VI 1272 004 雑魚を倒した後、3回ほど「たたかう」でバルガスに攻撃を入れると会話イベント発生。

FINALFANTASY VI 1272 005 そこにマッシュ登場!
なんとダンカンを殺したのは実の息子のバルガスだった!!

FINALFANTASY VI 1272 006 ここでマッシュ固有技の「ひっさつわざ」が使えるようになります。

FINALFANTASY VI 1272 007 8方向の矢印を、格闘ゲームの技コマンドのようにタップして最後にパンチボタンを押します。
各技のコマンドはマッシュの「とくしゅ」「ひっさつわざ」から確認できます。

ここでは「← → ← パンチボタン」で出る「ばくれつけん」を発動させます。
このバルガス vs マッシュのタイマン勝負では「ばくれつけん」で押せばOK。

ちなみにバックアタックされた場合、格闘ゲームのようにコマンドを反転しがちですが、そうすると失敗となるので注意です。

FINALFANTASY VI 1272 009 ここで国のために離れ離れとなった双子の兄弟がまた1つになって旅を続けることになります。

ちなみにマッシュはLv12で仲間に加わります。

FINALFANTASY VI 1272 008 しかしティナには大きな熊だと思われたりw

リターナー本部を目指せ!

FINALFANTASY VI 1273 001 コルツ山を抜けるとすぐリターナー本部に辿り着きます。

FINALFANTASY VI 1273 003 ここでは道具屋があるので、ポーションとハイポーションを補充しておきます。

このFF6ではしょっちゅうメンバーが分割され、ケアルの使えるメンバーがいない事が多いので、お金に余裕があれば意識的にハイポーションを購入しておきましょう。

FINALFANTASY VI 1273 004 リターナーの長、バナンの元にティナを連れて行きます。

FINALFANTASY VI 1273 005 この後、自分が何者かで悩むティナを操作して、各キャラ達と会話していきます。

FINALFANTASY VI 1273 006 本部内の主要キャラと全て話すと、外にバナンが移動しているのでバナンと会話します。

なお、この本部内には「ロックナイフ」「ナイトのこころえ」があるので、忘れずに入手しておきます。

FINALFANTASY VI 1273 007 さらにバナンの質問に「はい」と答えると「ガントレット」が入手できます。
ここで「いいえ」と答えると「源氏の小手」が貰えます。

「源氏の小手」を選ぶ方がいいかも知れません。

FINALFANTASY VI 1273 008 ここでリターナーメンバーと会議を行い、ガストラ帝国が幻獣の力を利用して魔導を生み出していることが語られます。

FINALFANTASY VI 1273 009 1000年前の悲劇、魔大戦を再び起こさないためにバナンは何とか幻獣との対話を画策します。

その橋渡し役にティナがなれるのではないかと。

FINALFANTASY VI 1273 010 と、その時帝国軍がサウスフィガロからこの本部に押し寄せるとの報が!

ここで隠密行動ができるロックが単身サウスフィガロに潜入し、追ってくる帝国軍の足止めをすることに。

FINALFANTASY VI 1273 011 一方、エドガー、マッシュ、ティナとバナンを加えた4人はレテ川を抜けてナルシェまで後退することに。

FINALFANTASY VI 1273 012 ここで場面はエドガー達になり、イカダを使ってレテ川を下ります。

FINALFANTASY VI 1273 013 バナンが加わっている間はバナンが死ぬとゲームオーバーなので、まずは隊列でバナンを後方に下げておきましょう。

バナンは「いのる」でHP回復できるので後ろでひたすら「いのる」を。

FINALFANTASY VI 1273 014 レテ川では要所で分岐が出ます。

左へ進めばセーブポイントがあります。

FINALFANTASY VI 1273 015 数回雑魚と戦闘して左を進めばオルトロスさん登場!!

FINALFANTASY VI 1273 016 オルトロスは火に弱いので、ティナは「ファイア」を連発します。

その他、マッシュは「ばくれつけん」、エドガーは「バイオブラスト等のきかい」、バナンは「いのる」で楽勝です。

FINALFANTASY VI 1273 017 オルトロス節健在。

FINALFANTASY VI 1273 018 形勢不利となるとオルトロスは水中に潜り始めます。

FINALFANTASY VI 1273 019 そしてそれを追って水中に飛び込むマッシュ。
脳筋バカ第1弾w

ここでストーリーは3つに分岐します。


■エドガー、ティナ、バナン編
■ロック編
■マッシュ編

の3つに分岐します。

マッシュ編が一番長くボリュームがあるので、まずはエドガー達をそのまま追うのがいいかと思います。

ということで、次回は「エドガー、ティナ、バナン編」です!!


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