ハーフバナーに限らずクリエイティブで開発者が泣かされる!
![グリモアパピルス_1.png グリモアパピルス 1](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2014/12/7d1ff14e082e124a8ae23fcfee88fdb3.png)
グリモアパピルス
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実は12月上旬にもリリース予定だったのがまさかのリジェクトを喰らって、年末12/29までずれ込んだ原因が「ハーフバナー広告」だったという点で、こんなこともあるよと他の方の参考になればと書いておきます。
11月中旬には既に審査に一発通過だった!
![グリモアパピルス_4_002.png グリモアパピルス 4 002](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2014/11/4129fe9273fdd3ee204875713e3d079b.png)
・今審査にどの程度時間がかかっているのか
・アイコン広告は使っていないけど、他の広告部分でリジェクトされないかどうか
・課金回りでリジェクトされないかどうか
を見たかったので、オープニングとエンディング・ストーリーを除いて全て完成した時点で一度審査に出しました。
![sinsaok_1_001.png Sinsaok 1 001](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/02/sinsaok_1_001.png)
これで、「広告も問題ないんだ、アイコン広告さえ入れてなければ大丈夫そうね」と胸を撫で下ろし、少ししてセルフリジェクトして残りのストーリー部分の入れ込みを行いました。
11月下旬に出した2回目でまさかの2.25
![グリモアパピルス_5_002.png グリモアパピルス 5 002](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2014/12/578991c715dcd2714b891cc47613f581.png)
広告回りは1回目の審査と何一つ変えておらず、ストーリーのイラストを入れ込んだだけなのに、2回目で急に2.25違反だと。
最初、何で今回2.25なのか全く分からなかったのですが、テストしてる時に出たハーフバナーを見て「!!!」と。
上記スクショのハーフバナー広告のクリエイティブが、アイコン広告と取られてもおかしくないデザインになってる!
![グリモアパピルス_1_007.png グリモアパピルス 1 007](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2014/11/4b9881db9434dc0ea5129749b6bbd26f.png)
1回目審査に通った時は、テスターによってレギュレーションが一貫してないのか、デザイン的にOKなクリエイティブが出てたのかわかりませんが、とにかく通ったんですね。
だから2回目に2.25と言われて非常に難解な謎解きになってしまったんですが、結果的にハーフバナーを取って再審査に出したらすぐ通過させてくれました・・・
この痛恨の2.25で、グリモアパピルスは12月の展開ができなかったので、私はもうハーフバナーは見たくもありませんw
![グリモアパピルス_1_015.png グリモアパピルス 1 015](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2014/11/2810ed687a5782dd723971cdb7d78a8f.png)
まあ通常の320×50のバナーであっても、
・ケータイコミック系やDMM系エロバナーが出た
・某有名ゲームのバナー広告のようにアイコンを並べたクリエイティブのバナーが出た
という、テスト時の不幸によって簡単に2週間とか機会損失するのが現状です。
もうアドネットワーク各社様においては、入稿バナーの厳粛な審査をお願いしたい所存であります。
というわけで、もう俺は絶対にハーフバナーを使わない!という話でしたw
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あとがき
1回目で落ちてりゃそこで気づいて間に合ったのになあ・・@J_kumagaiさんをフォロー
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@J_Kumagai
Axel Games運営者兼ライターの熊谷です。
スマホゲームに特化して遊びまくっています。
なお、現在Axel Gamesではライターさん募集していますので、もし興味ある方いらっしゃいましたらメール下さい!(axelgames00[@]gmail.com)
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