バトンタッチとスキルを決めてリレーを勝ち抜こう!
![モンスターダッシュ_1_001.png モンスターダッシュ 1 001](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/07/57bb3027b7602ae12c795b988811b76c.png)
爆走 モンスターダッシュ
価格:無料
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爆走 モンスターダッシュってどんなゲーム?
様々なスキルを持つモンスターがバトンタッチ方式のリレーで闘うランバトルRPGです。めまぐるしく変わるコースに適正のあるユニットにバトンタッチしてタイムを縮めよう!
4人でのリアルタイム対戦レースがとにかくアツイぞ!
まずは3種のモンスターから1体を選択
![モンスターダッシュ_2_001.png モンスターダッシュ 2 001](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/07/74de867f66930d0c14f6c5414d2bba46.png)
![モンスターダッシュ_2_002.png モンスターダッシュ 2 002](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/07/97ec87d27dfe81409d6c8d74b1a2a6ec.png)
どれを選んでも大きな差はないですが、この初期キャラは★5まで育てることができるので好きなキャラクターを選んでおきましょう。(ちなみに最初に貰える時は★2なので育てるのは大変ですが)
レースの操作は引っ張りとタップだけ!
![モンスターダッシュ_2_003.png モンスターダッシュ 2 003](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/07/76eed932e445c9a235a3f644d2a5f7b1.png)
![モンスターダッシュ_2_004.png モンスターダッシュ 2 004](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/07/4bcca216edb2ee98a523d2440d989ff5.png)
一番上に赤と緑のバーがありますが、これがコースマップで、最初が火属性で次が樹属性になっていることを表しています。
よって第1走者は火のユニットにするといいわけです。
コース属性と同じ属性のユニットだと最高速度が上がり、苦手属性だと遅くなるようになっています。
スタートはキャラボタンを下に引いて離すだけ。引っ張りアクションと同じですね。
カウントダウンに合わせてタイミングよく離せばOK。
![モンスターダッシュ_2_005.png モンスターダッシュ 2 005](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/07/e5a865f4c994eae02c45d0af95a03951.png)
![モンスターダッシュ_2_006.png モンスターダッシュ 2 006](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/07/6827cbbd54c60d536c2b108ae525b562.png)
特に他プレイヤーとの対戦ではこのロケットスタートが重要なので、練習してタイミングを掴んでおきましょう。
0になって僅かに遅めに離すのがコツかな。
バトンタッチが勝敗を分ける!
![モンスターダッシュ_2_027.png モンスターダッシュ 2 027](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/07/770ebddbe234c96f5ef62e14ee8923ee.png)
各ユニットにはスタミナが設定されていて、当然走っているとどんどん減っていきます。
スタミナが一定量減るとヘロヘロになって最高速度がどんどん落ちていくのでバトンタッチしないといけません。
また、地形属性が変わってしまうことでも速度が落ちてしまいます。
上記スクショのように地形が変わるところには線が引いてあるので、このタイミングで次の走者のボタンを下に引いて準備をし、ライン上で離します。(ラインの少し前で離さないとラインを通り越してしまうのでタイミングを測るべし)
![モンスターダッシュ_2_031.png モンスターダッシュ 2 031](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/07/355daf8082ddb47c74be4cff8e6f8c03.png)
バトンタッチでのタイムロスを最小限にできるので、地形属性が変わるところでその地形にあったユニットとベストタイミグでバトンタッチしていきます。
スキルをうまく使ってレース運びを有利に進めよう
![モンスターダッシュ_2_032.png モンスターダッシュ 2 032](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/07/fd2261833572c8681d4d4b22e365c945.png)
一定時間毎にユニットアイコンをタップすることで使用できます。
ターボ効果で一気に加速したり、パーティメンバーのスタミナを回復したり、他のプレイヤーの速度を下げたりと様々なスキルがあります。
![モンスターダッシュ_2_038.png モンスターダッシュ 2 038](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/07/346a103107d7375ee3120e68f9bca92c.png)
レースゲーで数秒間もスタンとかバランスブレイカー甚だしいw
スタン喰らうとさすがにお手上げなので、これは調整入れた方がいいかも・・
ユニットを強化&進化させて対人戦に備えよう
![モンスターダッシュ_3_001.png モンスターダッシュ 3 001](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/07/21afbf45d117e1977c52518d00648cdf.png)
![モンスターダッシュ_3_002.png モンスターダッシュ 3 002](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/07/09319aa34b55468d1a38427463fb3194.png)
強化は同一属性だと1.5倍、いわゆるメタル系の経験値素材で一気に成長させるパターンです。
進化も進化素材をイベントダンジョンで入手し、レベルマックスにしてから進化です。
![モンスターダッシュ_3_003.png モンスターダッシュ 3 003](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/07/c013919178577b85404aa5930753f94d.png)
例えば上記のヴィラフォスは土属性のユニットなんですが、実はサブ属性が火です。
しかも適正値が土も火もどちらも4なので、火のコースでも早く走れるわけです。
ゲームが進むとスタミナ消費が激しいので、各属性のエースのみで走れなくなってきます。
こういう場合、サブのメンバーで繋ぐことが重要になるので、各ユニットの2番目、3番目に強い属性も理解しておくと戦略に幅が出ます。
![モンスターダッシュ_2_039.png モンスターダッシュ 2 039](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/07/59c5935ffdfbea1e19a31161675ea01f.png)
例えば闇(紫)のキャラは右下に光と火のアイコンが付いていますので、光と火のコースでもある程度適正のあることを示しています。
ただ、相対的に得意だという表示なので、実際の適正値は覚えておいた方がいいわけです。
この闇のキャラは、光と火は適正値が3なので大して得意じゃないことが分かります。
対人戦のマルチプレイがアツイぞ!
![モンスターダッシュ_3_007.png モンスターダッシュ 3 007](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/07/451fc75b1c2c619b76f019f05b80a022.png)
![モンスターダッシュ_2_045.png モンスターダッシュ 2 045](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/07/22c5e13523385cd7653f66d9f48bba73.png)
この「モンスターダッシュ」の肝はこのマルチプレイで、やっぱり対人は面白いです!
しかもマッチングはネットを介したマッチングなので安心です。
GPSやBluetoothを使うような近隣範囲マッチング・・みたいな制限ではないので、夜だったらサクッとマッチングされます。
![モンスターダッシュ_2_046.png モンスターダッシュ 2 046](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/07/c28421de707ed832c348a7855105e95a.png)
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レースは2戦以上の複数戦で構成されていて、1戦毎に1位 9pt、2位 6pt、3位 3pt、4位 0ptとなっています。
で、全戦合計のpt数で順位が決まります。
![モンスターダッシュ_2_049.png モンスターダッシュ 2 049](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/07/f3b99736b58442fdb20be9cecacb5c84.png)
スロウ、スタン、スタミナ奪取など喰らうと勝負ありのようなスキルをバンバン繰り出されます。
それを交わし防ぎ逆に開いてにスキルを食らわせる・・・
マリオカートのような楽しさがあって個人的には好きですね。
まあ、私の場合は毎回スタン喰らってムキーってなってるんですけどw
![モンスターダッシュ_2_050.png モンスターダッシュ 2 050](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/07/3bb1e985d179d9cff916aa925bf7e3e9.png)
![モンスターダッシュ_2_051.png モンスターダッシュ 2 051](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/07/caa994c43ba897de83c40a9f3c89ae72.png)
メダルは専用ガチャを回すために必要で、名声はプレイヤーの格付けランキングに必要です。
![モンスターダッシュ_3_006.png モンスターダッシュ 3 006](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/07/901292a2dd4e908f3f7f1663492dc69b.png)
2位でコツコツ稼いでも連続ビリで0ptに戻る・・みたいな状況になってますw
恐らく同一ランクでマッチングされると思うので、もう少ししたら廃人層が勝ち抜けてくれるのでウチでも勝てるようになるかな・・
![モンスターダッシュ_2_040.png モンスターダッシュ 2 040](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/07/f5ed1d38b74a6283d6d30f77644de8ff.png)
![モンスターダッシュ_2_042.png モンスターダッシュ 2 042](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/07/101283a445af829385e427aff7987a00.png)
各自得手不得手の地形属性があるので、不利な時に最下位でも後半有利属性で一気に追い込む!みたいなアツイ流れもあって非常に楽しいです。
まあ直線レースで、バトンタッチとスキルの使用タイミングくらいしかプレイヤースキルが関係しないのですが、それでも気軽に対人プレイできるのはアリだと思います。
![モンスターダッシュ_2_044.png モンスターダッシュ 2 044](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/07/bf6f66a252c26f953db2178a5e0e6bcb.png)
![モンスターダッシュ_2_029.png モンスターダッシュ 2 029](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/07/ba9800632c2d41e1669026633f719b4b.png)
爆走 モンスターダッシュ プレイ動画
爆走 モンスターダッシュ
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あとがき
もっとスキルエフェクト派手にして、逆転要素を演出した方が盛り上がると思いました。敵がスキル使ってもよく分からないから、画面が寂しいんだよね。
対人は面白いので、もっとドタバタにすると盛り上がると思う。
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@J_Kumagai
Axel Games運営者兼ライターの熊谷です。
スマホゲームに特化して遊びまくっています。
なお、現在Axel Gamesではライターさん募集していますので、もし興味ある方いらっしゃいましたらメール下さい!(axelgames00[@]gmail.com)
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