町を開発して狩猟兵団を強化しよう!
![ワールドエンドエクリプス_1_001.png ワールドエンドエクリプス 1 001](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/11/b15b980cdaa2b67068f8836be14a46bf.png)
ワールドエンドエクリプス
価格:無料
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ワールドエンドエクリプスってどんなゲーム?
「ワールドエンドエクリプス」はセガが開発したRPGで、「町の開発」と「精霊が宿る武器」、そして「戦略性のある戦闘」が特徴的な内容になっています。町の開発というシミュレーションっぽい要素もあり、やり込み要素はそこら辺のソシャゲに比べると群を抜いていると言って良いでしょう。
まずは基本システムの大まかな紹介から
![ワールドエンドエクリプス_1_002.png ワールドエンドエクリプス 1 002](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/11/e0596cdf645b093b260c94ddc959a728.png)
![ワールドエンドエクリプス_1_003.png ワールドエンドエクリプス 1 003](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/11/c52ac38d544a445607987dc70f4feaf1.png)
そして拠点となる町に狩猟兵団を強化する施設を設置したり、周りの土地を開拓してその施設を建築するための資材を獲得していきます。
そんな感じで建築(町の開発)と開拓で狩猟兵団の地盤を強化しつつ、ユニットを編成してクエストを進めていくという流れです。
って事で次はユニット周りについて解説しましょうか。
![ワールドエンドエクリプス_1_004.png ワールドエンドエクリプス 1 004](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/11/2ad43ac76720a41edd6b4d846a8a702f.png)
![ワールドエンドエクリプス_1_005.png ワールドエンドエクリプス 1 005](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/11/a10a9e1dc2e5e1e8bd93d0575db0b5ba.png)
このゲームのガチャで手に入るのは精霊が宿る武器で、ユニットは酒場という施設で獲得出来ます。
![ワールドエンドエクリプス_1_006.png ワールドエンドエクリプス 1 006](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/11/a29ccaccecbd2a525db255bd8fc0a705.png)
ジョブによって装備出来る武器に制限があり、特性は「HPがアップする」とかそういう類。
まぁ端的に言えばユニットにおける性能差は装備出来る武器と特性の違いだけで、根本的な「攻撃力」などのステータスは武器に依存するって事ですね。
![ワールドエンドエクリプス_1_007.png ワールドエンドエクリプス 1 007](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/11/5ccb592f7f911d80ea5a89070efdc88e.png)
![ワールドエンドエクリプス_1_008.png ワールドエンドエクリプス 1 008](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/11/026f3ba12a6b511514b135de5a223d82.png)
武器を装備させないと始まりませんね。
ちなみに強い武器ほど持っている固有技が強力です。
町をガンガン開発しよう!
![ワールドエンドエクリプス_1_009.png ワールドエンドエクリプス 1 009](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/11/6188b6dc671908e3ca73ae31b76368eb.png)
![ワールドエンドエクリプス_1_010.png ワールドエンドエクリプス 1 010](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/11/2ae961df4c58f1461234739478bbe946.png)
例えば定期的な収入が得られる宿屋とかユニットの能力を上げられる研究塔などなど。
建築した建物はレベルアップさせる事が出来ます。
そして施設を建築するためには「資材」が必要です。
ではこの資材はどうやって手に入れるのかと言えばそれが「開拓」です。
![ワールドエンドエクリプス_1_011.png ワールドエンドエクリプス 1 011](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/11/04e1f8b72d96797ee5658276ab9d2b19.png)
![ワールドエンドエクリプス_1_012.png ワールドエンドエクリプス 1 012](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/11/b22382deb7d3542236c0d360a6e6f2de.png)
この資材を利用して施設の建築が可能になります。
とにかく金が貯まったらひたすら自然をぶっ壊して資材を獲得して町を豪華にしましょう。
現実世界の人類だってそうやって文明開化してきたのです。
ちなみにお金はクエストの報酬などで獲得可能。
ここでちょっと流れをまとめてみましょうか。
![ワールドエンドエクリプス_1_013.png ワールドエンドエクリプス 1 013](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/11/0691eee004d4a44d5cecb7fc3ffe0628.png)
2.「お金」を使って開拓→「資材」獲得
3.「資材」を使って町に施設を建築or施設をレベルアップ
![ワールドエンドエクリプス_1_014.png ワールドエンドエクリプス 1 014](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/11/eaa660894fecbd56591ee8252005b449.png)
つまりユニットにプラスされる能力値は「武器のステータス」と「施設効果」の二つって訳です。
そうやって町とユニットの育成を終えてからクエストへ旅立ち、また町の開発や開拓を繰り返すのがゲームの流れになります。
![ワールドエンドエクリプス_1_015.png ワールドエンドエクリプス 1 015](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/11/d04f21ea3149fb03442cc717a2bb50e7.png)
![ワールドエンドエクリプス_1_016.png ワールドエンドエクリプス 1 016](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/11/02ea0a7ace7358c5b0183712123a49d1.png)
基本的に課金アイテムの「竜鱗」があればお金だろうと資材だろうといくらでもチート出来ます。
![ワールドエンドエクリプス_1_017.png ワールドエンドエクリプス 1 017](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/11/3bbf35528f70cac04cc5a9b1ed01ba43.png)
こうやってシムシティみたいに町を作るのはやっぱり楽しいですよね。
戦闘システムの戦略性は合格点
![ワールドエンドエクリプス_1_018.png ワールドエンドエクリプス 1 018](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/11/123f9446bb4d078b90cc588b483f01a9.png)
そして敵を殲滅させればクリアではなく、敵の拠点を破壊したらクリアとなります。
逆に自分の拠点を破壊されたらゲームオーバー。
スクリーンショットの左端の荷車みたいな物が味方の拠点、右端のクリスタルみたいな物が敵の拠点。
この拠点さえ壊せば勝ちなので、無理して敵を全て倒す必要はありません。
![ワールドエンドエクリプス_1_019.png ワールドエンドエクリプス 1 019](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/11/cd7b8a58e2a1c2a1fc0eb88fd4b07fd2.png)
このシステムは他のゲームだと「輝星のリベリオン」に似ていますね。
![ワールドエンドエクリプス_1_020.png ワールドエンドエクリプス 1 020](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/11/15a5fcdea668a32a5b69ff2b6eaf4ee4.png)
単体での戦闘が得意なユニット、盾となる事に特化したユニットなどジョブによって色々と得意不得意や相性があるので、敵によってどのユニットをどんなタイミングで、どちらのラインに出撃させるのか。
この判断によって戦闘の有利不利が決まります。
![ワールドエンドエクリプス_1_021.png ワールドエンドエクリプス 1 021](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/11/cccd8d8842da8eecd877112ebf9b84cb.png)
![ワールドエンドエクリプス_1_022.png ワールドエンドエクリプス 1 022](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/11/ad6fa254b7c7dd33bb70b2bad59cb9e3.png)
とりあえず三体目のユニットを出すべきか。スキル発動で戦局を一気に押し返すか。
いやここはレベルアップしてポイントの上昇スピードを上げるのか……。
なんて事を瞬時に考えて実行しないといけません。
![ワールドエンドエクリプス_1_023.png ワールドエンドエクリプス 1 023](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/11/0c929f45d7eed1d9aee17131550b4606.png)
ストーリーと世界観は上々の出来
![ワールドエンドエクリプス_1_024.png ワールドエンドエクリプス 1 024](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/11/b8bf1bfd628f17e30d56e84caf7209aa.png)
![ワールドエンドエクリプス_1_025.png ワールドエンドエクリプス 1 025](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/11/9f39e347583ab653c98f213e3faf6207.png)
そしてそれを彩る魅力的なキャラクターや大量のボイスも盛り込まれており、特に不満は無かったです。
![ワールドエンドエクリプス_1_026.png ワールドエンドエクリプス 1 026](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/11/0e71dfe941c0f85f8b87df329804605d.png)
クエスト一つのボリュームはかなり短く、さっさと戦闘に入ります。
クエスト消化があまり好きじゃない人でも、クエスト消化作業はそんなに苦にならないと思います。
![ワールドエンドエクリプス_1_027.png ワールドエンドエクリプス 1 027](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/11/5c06e3127de2ae38c8b7e7c9c8cb6bc9.png)
町の開発と開拓が鍵を握る
![ワールドエンドエクリプス_1_028.png ワールドエンドエクリプス 1 028](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/11/323ccdea3255ce99cdb4e814849f6238.png)
![ワールドエンドエクリプス_1_029.png ワールドエンドエクリプス 1 029](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/11/3524d6bd499aceb44074b534ff69a236.png)
他にフレンドと協力して戦うレイドボスも居ますが、これもソシャゲとして言うまでもないほどに当たり前のシステム。
![ワールドエンドエクリプス_1_030.png ワールドエンドエクリプス 1 030](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/11/77ffc147cce94c58fc2cc49b3c69a08e.png)
でも町を育てるシミュレーション要素のおかげでゲーム性がワンランクアップしている印象を受けました。
![ワールドエンドエクリプス_1_031.png ワールドエンドエクリプス 1 031](http://axelgames.net/wp-content/uploads/2015/11/63d984a12fb1b6fff2027b2a4e50c6b6.png)
せっかく面白いシステムを採用してるんだし、もうちょっと町開発関連に遊び要素を盛り込んで欲しいというか、箱庭感をアップさせて欲しかったです。
まぁここはバージョンアップに期待ですかね。
なんか今回は「町の開発がー」みたいな事を連呼しまくってた気がしますが、シミュレーション要素のあるソシャゲって事で、一般的なソシャゲよりもかなり新鮮な気持ちで遊べます。
コツコツ時間をかけてやり込むゲーマーには特にオススメのゲームです。
ワールドエンドエクリプス
価格:無料
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あとがき
IPモノの大作がひしめく秋の新作において、オリジナルの本作がどこまで食い込めるか興味あります!@J_kumagaiさんをフォロー
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平田 智也
ゲームレビューや脱出ゲームアプリのシナリオなどを執筆しています。
脱出ゲームのシナリオを3年間で約230本書いてみちゃったり、
1ヶ月にゲームレビューを50本以上書いちゃったりした経験を持つ道産子ライター。
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