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[ドラコイ] ドラゴンコインズ プレイレポ Vol.32 リーダー効果を考えてみた


新たに実装されたリーダー効果 どれが使えそう?

自身の手持ちと、Wikiの情報をもとにちょっと考えてみたよ

Dragoncoins03
ドラゴンコインズ App カテゴリ: ゲーム
価格: 無料

N+,G+,R+,SR+と、進化した後に付加された「リーダー効果」。
自軍のリーダーとフレンドのリーダーのみ発動します。フレンド枠は、フレンドになっていないとリーダー効果は発揮されません。

効果がなかなかわかりづらいのですが、何が使えそうかちょっと考えてみました。

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リーダー効果の種類

ドラコイwikiにもうまとめられていますね。

■ドラコイwiki リーダー効果

~ヒート:攻撃力アップ
~バーン:攻撃力アップ大
~リズム:コンボ攻撃力アップ
~ダンス:コンボ攻撃力アップ大
~シュート:クリティカル攻撃力アップ
~ストライク:クリティカル攻撃力アップ大
タフネス~:HPアップ
マッチョ~:HPアップ大
〜カウンター:HP半分以下でクリティカル率アップ
〜リベンジ:HP僅かでクリティカル率超絶アップ

5種類で効果が大と小なので、実質は効果大の5種のみが検討に値しますね。

ただ、HP僅かで発動系は基本的に意味無さそう・・・

マッチョヒーローの効果

とりあえず、分かりやすいマッチョヒーローの効果は各対象者のHP+100でした。

【マッチョヒーロー発動前】
IMG 3526
【マッチョヒーロー発動後】
IMG 3527
全メンバーが「人・亜人」なので、HPが+500になっています。

+100や+200だと弱いので、マッチョ系のHP増加を使うなら全メンバーを同一種族にしないと辛いかもです。

検討すべき残りの3つは攻撃力アップ系

バーン、ダンス、ストライクとそれぞれ通常時、コンボ時、クリティカル時の攻撃力アップとなっています。

どの程度上がるかを何回か録画して検証したのですが、数字が速すぎて追えませんでしたw

海賊王フィーバーをリーダーにし、全てを人・亜人にした同じメンバー構成、同じクエストで何回もやったのですが、コインの落ち方の運不運でクリアタイムは前後するので、劇的に攻撃力を上げるほどのバランスではなさそうです。

ただ、現状で一番現実的なのは「〜ダンス系」かなという気がします。

そこそこ使えるモンスターの種族別リスト

かなり広範囲に「使える」モンスターを独断でリストアップしました。

☆は課金メイン、[]はイベントでの入手を表します。

【獣】
カマキリジャック N+
ユニコーン R+
ケルピー R+
☆ガネシャ R+
クーシー R+
ヌエ R+
ケンタウロス R+
☆カトブレパス R+
[フェニックス SR+]
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【亜人】
エンジェル G+
[イエティ R+] [ヴァンパイア R+] [ファラオ SR+] ☆ヘラクレス SR+
☆ジャンヌダルク SR+
[海賊王フィーバー SR+] [サンタガール SR+]
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【魔界】
トレント G+
スケルトン G+
キメラ G+
ゴースト G+
マンドラゴラ R+
ヴェパル R+
[リリス R+] [グレモリー R+] [ヴァラク R+] ☆メデゥーサ SR+
☆ベリアル SR+
☆サタン SR+
☆ルシフェル SR+

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【天界】
ウンディーネ G+
☆ダイレイキ R+
☆セルキー R+
☆イフリート R+
デュラハン R+
[アスラ R+] ☆アルテミス SR+
☆アプサラス SR+
☆アヌビス SR+
☆オーディンSR+
☆クロノス SR+
☆ヘリオス SR+
☆ウラノス SR+

IMG 3591  mini
ドラゴンは全部非課金で長い道のりなのでリストは省きました。

こうしてまとめてみると、分かりやすいですが、
・非課金 古参組:人・亜人メイン
・非課金 新参組:魔界(主にG+)、獣メイン
・重課金    :天界メイン

な感じでしょうか。
ここに1体、ランブル持ちのドラゴンが入ってくると。

比較的多いのはやはり「人・亜人」ですかね。
イベントモンスターが多いので、新参組は持っていないのが多いと思うので辛いですが。

壁にはイエティとヴァンパイアが共に「人・亜人」ですし、攻撃&ヒールでサンタ、爆発力の海賊王、オールベルセルクのファラオとこれで4枠。

それぞれ2体なくともSRゆえ、進化前でもMAXレベルなら十分強いですしね。

しかも海賊王フィーバーを持っていれば「ヒーローシュート」でクリティカル時の攻撃力を底上げできます。ファラオがオールベルセルク持ちなので非常に相性がいいです。

まだヒーローストライク持ちはいないのかな?

恐らく課金のレアドロップに今後設定されていくのでしょう。

あと1枠は課金組で生き返った「ヘリオス」ですね。リーダー効果が「ヒーローダンス」なので、通常攻撃時のコンボの底上げができますので、オールベルセルク発動時メインの「ヒーローシュート」よりは強い気がします。

パターンとしては、

オールベルセルク+シュート&ストライク系
コンボマスター&コンボゴッド+ダンス系
ゴッドヒール+マッチョ系

でしょうか。

思ったほど凶悪なリーダー効果はないようですが、まだまだ組み合わせによって面白いパターンがありそうです。

ドラゴンだけでも枠が大変なのに、リーダー効果で更に枠が苦しくなって嬉しい悲鳴ですね・・
もう少しモンスターBOXをプレゼントして欲しいところです。

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@J_Kumagai

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