邪神超合体・右足の上級は嫌らしいスキルのオンパレード!
これは完全に覇気必須のクエストですな!ドラゴンコインズ
価格:無料
苦行の1ヶ月クエスト「邪神超合体」の3週目は影属性ですね。記事のために毎回最初は敵のスキルを全部喰らうんですが、今回はエライ目にあいましたw
ただし、今回も属性の影響が大きくなっているので、光の覇気ドラを入れて一気に押せば特に問題はないですね。
邪神超合体・右足 ★上級
今回は種族による特別ルールはなく、属性だけですね。敵の構成は影が7体、光が2体なので、基本的に光で構成します。
敵は、「ふっとばし」「マメシルバー」「スキル封じ」と、喰らうと詰みかねない嫌らしいものばかりなので、きっちり防いでいく必要があります。
「威圧」や「こもりうた」なんか面白そうですが、そんな課金モンスターがなくとも普通に光の覇気ドラを1体入れておけばOK。
フレンドさんで光覇気ドラがいた場合は保険で2枚体制でいきました。
壁:イエティ
アタッカー:ミイラン、光ランブルドラ
覇気:光覇気ドラx2
ステージ1
ウサミミス(影) 10枚 スキル封じ
マオウノミギアシ(影) 17枚 ぶっとばし
シノビン(影) 15枚 マメシルバー
まずターゲットはウサミミスのまま、両端にうまくストレートに2-3枚落とせばスキルボックスを取れるので、両端で覇気を取ります。
左から2番めと4番目でも取りやすいのでお好みで。
ただし9枚落としたら確実に覇気を使いましょう。
ウサミミスにスキル封じを使われると、ヘタしたらそのまま「マメシルバー」と「ふっとばし」まで一直線コースになるので、ここはきっちりガードします。
次はシノビンをすかさずターゲットしてこれを落とします。
2回目の覇気がないことも多いので、とにかくシノビンにマメシルバーを使われたとしてもすぐに倒せるくらいまで減らせておけば何とかなります。
マメシルバー対策に「ビッグシルバー」要員を入れるのもありですが、そこに枠を1つ使うくらいなら普通に光覇気ドラを入れた方がいいと思います。
ステージ2
フウジン(影) 17枚 カット10
マオウノミギアシ(影) 17枚 ぶっとばし
ジン(光) 17枚 マメシルバー
ここもマメシルバーが嫌ですね。
覇気のチャージがある場合や、壁があって場のコインが豊富な場合は真ん中の「マオウノミギアシ」→「ジン」で。
「マオウノミギアシ」でコンボ数稼いでそのままジンに流れれば、割と簡単に両方落とせます。
この時うっかり覇気を使い忘れやすいので注意です。
覇気ドラを1枚ないし2枚入れてると3コインですし、「カット10」はそう問題にならないと思います。
ここは敵が全て17枚ですし、チマチマ落として光で攻撃すれば相性効果ですぐ落とせますからね。
ステージ3 最終ステージ
マンティコア(影) 10枚 キュアキラー
ドゥルジ・ナス(影) 17枚 ぶっとばし
バマバマ(光) 12枚 びんじょう
ここは最初にマンティコアに「キュアキラー」を使われてしまいますが、特に関係ないのでまずはバマバマを狙います。
覇気があれば11枚目に使えばいいし、スクショのように壁があってコインジャラジャラならそのままマンティコアからコンボを繋げばあっという間に終わります。
逆に瀕死で覇気も壁もないまま最終ステージに来た場合は一気に厳しくなります。
「びんじょう」を使われた状態でマンティコアが生きてるとあっという間に詰んでしまうので、赤玉が出てなければ捨ててもいいかと。
でもまあ大体は最終ステージに来たらそのまま勝てるので、如何にステージ1、2でマメシルバーとぶっとばしを防ぐかにかかってくると思います。
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@J_Kumagai
Axel Games運営者兼ライターの熊谷です。
スマホゲームに特化して遊びまくっています。
なお、現在Axel Gamesではライターさん募集していますので、もし興味ある方いらっしゃいましたらメール下さい!(axelgames00[@]gmail.com)
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よく紹介してありがとうございます。
ご丁寧にありがとうございます。
あと2つですのでお互い頑張りましょう。