フリックミスをせずコンボを繋いで大ダメージ!
FINAL FANTASY WORLD WIDE WORDS
価格:無料
ファイナルファンタジー ワールドワイドワーズってどんなゲーム?
ファイナルファンタジーの世界とフリック入力ゲームが合体!敵の出したお題をスムーズに入力し、コンボを繋げて大ダメージだ!
アビリティ強化やデコシステムといった強化要素が意外と奥深くて、見た目以上に遊べる作品。
最初のボスがギルガメッシュで、BGMは当然「ビッグブリッジの死闘」。
分かってらっしゃる!!
歴代FFの主人公から1人を選んでスタート!
キャラグラフィックはシアトリズム系。FF I〜XIVの主人公キャラから好きなキャラを選べますが、他のゲームに比べるとこの初期キャラがかなり重要なので、Wiki等で下調べをした方が良さそうです。
個人的にオススメなのは以下のキャラ達。
■スコール:コンボ中、与えるダメージ+10%
■ティーダ:Sランクの時与えるダメージ+10%
■ジダン:パーティに女性キャラがいると与えるダメージ+20%
■シャントット:アビリティで敵の弱点を突くと与えるダメージ+50%
■ライトニング:パーティHPが満タンの時与えるダメージ+25%
■ヤ・シュトラ:回復魔法の使用回数+1
私は何も考えずにライトニングさんにしたんですが、まあまあかな。
最初に選んだキャラは必ず☆2でアビリティが使えるので、誰を選ぶかは重要です。
※ガチャでは85%が☆1でアビリティ使えないゴミが出てくるので、最初の☆2が重要
スコールとティーダは安定してダメージボーナスを出しやすいですが、+10%と低いのが難点。
☆1でもいいので女性キャラを引けたらジダンがかなり強い。というか、全部で14キャラしかいない現状で半数が女性なので、余程のことがない限り全員男にはならないと思う。とすればジダンが一番いいかも。
ジダン+シャントットはかなり強そう。
ライトニングは、ノーダメージで押せる格下ステージではかなり強いけど、1ターンで攻撃してくる雑魚を撃ち漏らして僅かなダメージ喰らうだけでボーナスが消えちゃう。
ノーダメージで押せる格下ステージと、逆に攻撃されるまで時間のあるボス戦で割と強いかな。
ボス戦でケアルでHPを再度満タンにすれば2−3ターン、+25%にできるので。
思いの外スキルの当たり外れが大きいので、最初に誰を選ぶかは慎重に考えましょう。
まずはチュートリアルを全てクリアしよう
チュートリアルは「トレーニング」という項目です。この「FINAL FANTASY WORLD WIDE WORDS」は、全体的に説明不足でUIも不親切、ヘルプも手抜きと現状はUI周りで非常にツクリが甘いです。
私、World4に入った頃トレーニングに気づきましたw
「スペシャル」っててっきり曜日D系かと思って、ある程度強くならないと勝てないと思い込んで無視してたら、チュートリアルがそこに入ってるとか・・
トレーニングの初級、中級、上級とクリアすると、ジェム+300でガチャ1回まわせます。
さらに☆1でも☆2に転生できる「転生クリスタル」まで貰えます。
まあ転生クリスタルはもっと先まで取っておいた方がいい気もしますが、いずれにしても説明不足。
トレーニングはスタミナ不要なので、フリック入力が得意な人でもクリアしておきましょう。
ようやく冒険スタート!
バトルでは基本全部フリック入力です。この例だと「ボウリング」と入力すれば上の敵を、「ソムリエ」と入れれば下の敵を攻撃します。
この時、自軍は上から順番に攻撃していきます。
なので、どちらかと言うと攻撃力の低い順に上から並べることで、2ターン目以降のオーバーキルを効率的に回せるようになると思います。
敵の数字アイコンがゼロになったら敵が攻撃してきます。
自軍のHPは全キャラの合計値なので、敵の攻撃も全体攻撃と言うか、自軍で1つのHPになっています。
さらに、ある条件で各キャラがセリフを言います。
緑のバーで黄色のフォントとなってキャラ名が出たらラッキーチャンス。
ここもフリック入力ですが、敵のターンを消費せずミスってもコンボが切れないチャンスアタックとなっています。
また、何故か敵の苦痛とか捨てセリフもチャンスアタックですw
相変わらずギルガメッシュは笑わせてくれますw
自軍の右上に「9COMBO」と出ていますが、これがコンボ数です。
フリック入力に成功すれば、SランクだろうがCランクだろうがコンボは繋がりますが、フリックミスした時点でコンボが切れてしまいます。このコンボボーナスが非常に大きく、ボス戦ではコンボを切らさず繋げることが最重要となっています。
Sを取ろうと焦ってミスするくらいなら、ゆっくり確実にAでもコンボを繋ぐ方が遥かに与ダメージが上がっていきます。
デコシステムが非常に分かりにくい
まず各キャラには「名前」と「アビリティ」欄に「デコ(デコレーションの略)」というカスタムパーツを取り付けることができます。各キャラの「名前」ボタンをタップするとこの画面となり、名前に修飾語のような形でパーツを付けられるわけです。この例だと「ウィッチ」という「魔力」が+10%のデコを付けています。
このため名前が「バッツウィッチ」になっています。
ヴァンには「強い」というHP+5%のデコを付けているため、「ヴァン強い」というへんてこな名前になっています。
同様に「アビリティ」にもデコを付けることができます。
「アビリティ」は☆2キャラで1個付けることができ、「ケアル」「ファイア」と言った魔法や、「スライス」などの物理攻撃といった任意のアクションのことです。
例えば回復の「ケアル」を装備し、そのケアルに「ルーキー」という威力+50のデコを付けると、一気にケアルの回復量がアップします。そして名前が「ケアルルーキー」となります。
そして上記例のように「アビリティ」ボタンを押してアビリティを使用する際、その名前をフリック入力成功してはじめて発動です。
デコを多く盛ればそれだけ入力語数が増えるのですが、その分効果が増える仕組みです。
ただ、最初は「名前にデコるとステアップ」「アビリティにデコると威力アップ」と、名前とアビリティを別にデコれる点に気づきにくいです。さらに各「デコ」にはCPというコストが設定されていて、このコストはキャラレベルが上がると増えますが、この辺の説明が不足してます。
理解できればなんてことないんですが、UIのまずさと説明のなさで非常によろしくない感じです。
何というか、相変わらず「パルスのファルシのルシがパージでコクーン」的と言うかw
昔ながらの「やってりゃ分かるだろ」系なんですね。
ただ、意外と奥が深いカスタマイズ性があって、慣れてくると楽しいですよ。
黒チョコボを捕まえて強力デコをゲットせよ
「デコ」の入手方法はと言うと、バトル終了後に出てくるチョコボを捕まえてチョコボ牧場で飼うという流れです。チョコボには白と黒の二種いますが、黒チョコボがレアでいいデコは黒チョコボから手に入ります。
で、黒チョコボはゲリラ出現となっています。
他のプレイヤーが白チョコボを捕まえると+1%づつチョコボの気配が増え、100%になると黒チョコボが出てきます。各マップには、チョコボの気配が90%を超えるとチョコボマークが付き、100%になった時点で10分間 黒チョコボが出てくるフィーバーモードに入ります。
マップにチョコボが現れたら100%間近なのでしばらく待ってみましょう。
この際、一旦マップから出て本棚から再度マップに入らないと気配%が更新されないので注意。
チョコボを捕まえると「チョコボ牧場」に送られます。
チョコボは一定時間で宝箱を掘り出してくれ、中からデコが出てきます。
このように強力なデコは黒チョコボしかほぼ出しません。
「ギサールの野菜」や「シルキスの野菜」を使えば即、チョコボが仕事をしてくれます。
プレイヤー数の多い序盤マップでは、気配90%以上のステージがちょいちょい出ているので、こまめにチェックして黒チョコボを常に集めておきましょう。
キャラ転生は同一キャラを共にLvMAXという廃仕様
現状、☆1が14体、☆2が14体とたった28体しかガチャキャラがいませんw
しかも☆1が2に進化しただけなので実質14体しか実装されていません。
でもって、85%が☆1のゴミが出る仕様です。切ないですw
ただ、このアビリティすら付けられないゴミも、2体同じものを引けば「転生」で☆2に進化できます。
しかし、2体ともLvMAXにする必要がありかつ転生後はLv1に戻るため育成が鬼です・・・
クリスタル「転生」を使えばLvMAX1体だけなので、お目当てのキャラの☆1を引いた場合は使ってもいいかも知れません。
1プレイ30分待ちという時代錯誤っぷり
よくあるスタミナ制なんですけど、プレイ1回分がなんと30分で回復という割と信じられない仕様です。白猫でスタミナ廃止、パズドラで5分に短縮、モンストは3分と、いまやスタミナに課金させるよりも他のゲームに逃げられない方が大事という時代にまさかの30分。
しかもデフォルトで5回分しか貯められないなど、遊ばせる気がないのかと思う程の時代錯誤仕様です。
ちなみにこの回数MAXの数を増やすには500ジェムで5個分、最大15個まで増やせます。
本気でプレイするなら500円x2で1000円課金して、15個にしたいところです。けど高いですね・・・
FFというブランドにあぐらをかき過ぎな点は否めない
先に書いた、「デコのシステムがややこしい」「ヘルプが手抜きで分かりにくい」「UIが直感的でない」に加え、自分が持っているアイテムの所持数確認がショップの購入画面でしかできないなど様々な点でツクリが甘いんですよね。1プレイ30分で5個しか持てないなども含め、ツクリテが最近のスマホゲームの流れを全然汲んでないし、ユーザーに理解させようという意気込みも感じられません。
そうは言っても意外と面白い!
UIやシステム面でいろいろネガティブ意見を書いたんですが、実はそうは言っても面白いんですよ、コレ!フリック入力の学習アプリ的ナンチャッテな立ち位置かと思ったら全然違ってて、きちんとゲームなんですね。育成も分かってくれば面白いし、メンバーの配置順、メンバーの組み合わせで出るスキルなど意外と奥が深い。
この辺はさすがにスクエニだなあと思います。
中盤以降は、コンボを切らすと負け!的なバランスはちょっと厳しい気もするけど、ゲームとしてのハラハラ感は出ているので非常に楽しいんですね。
現状、明らかにキャラが少なすぎるのと、その中で使えるキャラが決まっているのが一番の問題かと思います。それに加えてUI改善、プレイ回数の緩和が必須でしょう。この辺が改善されてくれば十分楽しい作品になると思います。
またやってるうちにフリック入力も鍛えられるので、その点でもオススメ!
FINAL FANTASY WORLD WIDE WORDS
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あとがき
やっと召喚を手に入れたぞ!でももう書き終えたのでスルーw
召喚はオルトロス撃破でデブチョコボが貰えます。
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@J_Kumagai
Axel Games運営者兼ライターの熊谷です。
スマホゲームに特化して遊びまくっています。
なお、現在Axel Gamesではライターさん募集していますので、もし興味ある方いらっしゃいましたらメール下さい!(axelgames00[@]gmail.com)
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