トルネコやシレン好きは要チェック!

ドラゴンファング
価格:無料


ドラゴンファングってどんなゲーム?
日本では「トルネコの大冒険」や「風來のシレン」として親しまれているローグライク系RPGと、モンスター育成RPGを融合させたゲームです。剣に込めたモンスターのファングを道中で覚醒させ、自身のステータスを強化しながらダンジョンを潜っていこう。
ローグ好きならまずは試して欲しいタイトルです!
まずは移動と攻撃の基本を知ろう

プレイヤーは上下左右斜めの8方向に移動でき、1マス移動する度に同時にモンスターも行動します。

緑の「>>」は、ドランが何もせず敵のみ行動します。黄色の「弓」は遠隔の弓攻撃をしますが、事前に矢を拾ってストックがないと撃てません。オレンジの「剣」は正面隣のマス目を攻撃します。

上記のように離れたところに敵がいる場合、ドランをタップで左を向いてから弓アイコンをタップすればノーダメージで弓で攻撃できます。
当然敵にも弓や魔法といった遠隔攻撃をしてくるものがいます。

同じところを行ったり来たりと無駄な行動をしていると足りなくなりますが、普通にグルっと探索してる分には余裕があるようにバランスされています。

この辺、細かいところにも気が利いていますね。
コンボやブレイブを決めろ!

この「ドラゴンファング」ももちろんそのように戦うのが基本ですが、一方で不利な状況で戦うことで様々なボーナスが得られるようになっています。
まず「Brave」は部屋の真ん中(壁に触れていない位置)で戦うことで得られます。


さらにスクショ取れなかったんですが、瀕死(HPバーが赤の時かな?)でギリギリ勝つと、「Survive」となってこれもボーナスが付きます。

で、「Brave」や「Combo」でよりボーナスポイントを貯めるとどうなるかと言うと、

この覚醒=「Burst」が非常に重要で、Burstすると以下のメリットが生まれます。
・HPが全回復する
・解放したモンスターのMAXHPと防御がドランのステータスに追加
・グラディウスのオプションのように、モンスターも一緒に攻撃してくれる
つまり、一気に有利になります。

しかし、レア度の高いファングは覚醒までに必要なポイントが多めになっているので、一番左にセットすると最初の覚醒までに時間がかかります。
一番左には比較的覚醒が軽いファングを置いて、早めに1つ覚醒させた方がいい場面もあれば、強いファング1つだけ覚醒させた方がいい場面もあるので、ステージに併せてファングをセットするのが1つのウリとなっています。

ただ、3雑魚の攻撃力はゴミなので、4連打でもトータルダメージは低いです。

なお、「スキル」は一定ターンが経つと任意に使用できるアクティブスキルで、かなりバリエーションに富んでいます。
一方、「ソウル」は自動で発動する、もしくは特定のシチュエーション(罠にかかったけど緊急回避した!みたいな)で発動するパッシブスキルとなっています。


このように、雑魚キャラでも意外とすぐ覚醒してHP回復持ってる・・など侮れないヤツがいるので、レア度だけでなくしっかりスキルとソウルを確認しましょう。

スキルを発動させると、カットインが入って派手な演出、攻撃が発動します。
ヒールや、遠隔攻撃、範囲攻撃、補助、お金倍増攻撃など、様々な種類があります。
ダンジョン序盤はComboを積極的に狙い、スキルも撃てるようにしておこう




一気にファングの覚醒も進みます。


なお、ファングのスキルは覚醒していなくとも使える点に注意しましょう。
つまり、ヒール要員は3番目の位置にセットしてもいいということです。最下層ボスまでに覚醒できなくとも、ヒール自体は使えますからね。
またコスト2とか3の雑魚でも、DD攻撃スキルを持ってたりするので、ボス戦でちょっとは足しになるのでコストを余らすくらいなら入れておきましょう。

合成でファングを強化!

ベースのレベルで合成費用が跳ね上がるタイプなので、素材側も1−2回ゴミを合成してLv7-10くらいにしてから素材にした方が良さそうです。

まだキュアしかスキルレベル上げれてないんですが、発動までの必要ターンが減っていく感じ。
HP回復量が上がるわけではなさそうで、DDなんかも威力は固定で発動ターン減少だけかも知れません。
ファングの進化要素はなさそうです。
プレイヤーはドラン、ソーシャル要素はなし

それもあって、プレイヤーは「ドラン」であり、プレイヤー名を入力という仕様もありません。
この辺はコンソールゲームの「トルネコ」や「シレン」と同じ形ですね。
レイドや対人バトル要素もないので、一切ソーシャル要素がありません。黙々とソロで遊べます。
武器、防具、アイテムの持ち帰りはなし

ファングを育てる仕様にしたため、武器・防具という概念がありません。
なので、武器・防具を合成したり、持ち込むアイテムを吟味したり・・・という部分がなくなって、パズドラクローンそのままのモンスター育成のみとなりました。


ただ、この辺は今後の拡張要素としていくらでも追加していける部分なので、恐らくその辺の開発予定はあるのかなと思います。
ダンジョンで拾った素材でアイテム錬金ができて、事前に持ち込むアイテムを吟味できるようになると幅が広がって面白そうです。

ローグライクをうまく簡略化して遊びやすくしている部分と、Brave,Combo,OverKill,Survive等のオリジナリティ高い戦略部分とがうまくバランスされていると思います。

素直に楽しい!と思える作品で、まずは試して欲しいですね。
Axelドラン君のドラFANコード
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ドラゴンファング
価格:無料

あとがき
凄く丁寧に作ってあって楽しい作品なので、少しでも多くの人にプレイして欲しいなあ。@J_kumagaiさんをフォロー

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@J_Kumagai
Axel Games運営者兼ライターの熊谷です。
スマホゲームに特化して遊びまくっています。
なお、現在Axel Gamesではライターさん募集していますので、もし興味ある方いらっしゃいましたらメール下さい!(axelgames00[@]gmail.com)
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