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Category Archives: カードバトル

メタルギアソリッド ソーシャルオプス(MGSSOPS) 課金は大失速 …半歩進んで2歩下がった!?

配信から2週間、メタルギアソリッド ソーシャルオプスのランキングを調べたよ

Mgs01
12/4に配信が開始されたメタルギアソリッド ソーシャルオプス(MGSSOPS) ですが、前回当サイトでは結構なNOの記事を書きました。

メタルギアソリッド ソーシャルオプス(MGSSOPS) プレイレポ ファンはこれでいいの?

一方で、配信3日間で10万DLを突破し、10日後の12/14には50万DL突破リリースが出るほど好調にDL数を伸ばしているようで、個人的にもAppStoreのランキングを注視していました。
さて、配信開始から2週間ちょっと、MGSSOPSはどのような位置にいるのでしょうか。

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クロノマキア プレイレポ LTE的に言えば「ちょっと無理かな…」

クロノマキアはレイドボスメインのカードバトル

Cronoma01
mobageでクロノマキアがリリースされていたので、ちょこっとプレイしてみました。

イラストイメージからちょっと期待してたんだけど、ガラケーとのマルチ展開ゆえのデメリットと古臭いデザインで期待はずれでした…

まあ、ガラケー層に向けたタイトルなんだろうなあ…

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メタルギアソリッド ソーシャルオプス(MGSSOPS) プレイレポ ファンはこれでいいの?

びっくりするくらいオーソドックスなソーシャルゲー

Mgs01
配信されたばかりのメタルギアソリッド ソーシャルオプス。小島監督が「半歩先を行くソーシャルゲーム」ということで、アクションゲームのソーシャル化はロクなことがないのを分かった上でプレイしてみました!

予想以上にオーソドックスで、何の工夫もないソーシャル化を遂げたメタルギアの導入部分をいざ紹介!

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ギャラクシーダンジョン プレイレポVol.2 フルバーストって強いネ!

クエストはスゴロクのようなマス移動形式

Galaxydun12
前回は愚痴だけで終わったので、いよいよ今回から少しづつ仕様の説明とプレイ状況を書いていこうと思いまする。

んで、まずこのゲームの大まかなストーリーですが、
宇宙に謎の生物(モンスター)がいて、ちょいちょい攻めて来るので危ないから調査、排除しないとね…つうことで、武装したアンドロイド少女達が頑張っちゃう感じ。
多分いろいろ間違えてると思うけど、まあこんな感じ。

なので、クエストは「探査」と呼ばれ、スタミナを消費しながらスゴロクのようなマス目をプレイヤーが自由に移動させることができます。

まあそうは言っても、マス目を戻るメリットがあんまないので、ポチポチ進むのとそう大差なかったりします…

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ギャラクシーダンジョン プレイレポ Vol.1 サクサクカードバトルで面白いゾ!

スクエニ曰く カードバトルの進化系だそうで

Galaxydun01
配信直後から断続的にサーバーが重くなっていて若干ケチが付いた感じですが、スクエニがネイティブアプリ化した純粋なカードバトルをしかけてきました。

サーバー安定後はサクサク進められ、ネイティブアプリによる快適な操作感と相まって非常に遊びやすいカードバトルに仕上がっています。

そこで、今回から超ライトプレイヤーによるギャラクシーダンジョン プレイレポをお送りしたいと思いますっ!!

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FINAL FANTASY X GREE βテストで先行プレイしてみたよ!

超オーソドックスなカードバトルだった!

Ffgree11
mobageのFINAL FANTASY BRIGADEに続いて、GREEからもFFブランドのカードバトルが出ると聞いて注目していた本作。

仮称だと思ったら「FINAL FANTASY X GREE」というタイトルでそのまま出てきた!

だせぇ…w
シアトリズムとか、BRIGADEとかみたいになんか付けるワードなかったのかよ…

まあ、FFGREEと呼びやすいっちゃあ呼びやすいのでいいのかな。よくないけどw

そんなことはさておき、早速プレイ!!

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繚乱三国演義【勝手に評価】シンプルだがサクサク三国志

「アプリでサクサク! 三国志カードバトル」

Rsangoku02

クエスト ポチポチ型
カード強化 あり
カード進化 あり
スキル あり
対人戦 あり(一騎打ち)
協力戦 なし
オリジナル要素 三国大戦(期間限定のいわゆるギルドバトル系イベント)

ゲームバランス
(1.0~5.0)
 4.0
ゲームテンポ
(1.0~10.0)
 8.0
オリジナリティ
(1.0~10.0)
 6.0
UIデザイン
(1.0~10.0)
 7.5
世界観
(1.0~5.0)
 4.5
課金良心度
(1.0~5.0)
 3.0
ヘルプ充実度
(1.0~5.0)
 3.5
合計
(MAX50.0)
 36.5
[勝手に評価基準について]
【概要】
三国志を舞台としたロワイヤル型ソーシャルカードゲーム。魏呉蜀のいずれかに所属して自国の領土を広げながら中国全土を支配するのだ!

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スーパーロボット大戦 Card Chronicle【勝手に評価】これは間違いなくスパロボだ!

「スパロボを見事にソーシャルカードバトルに仕上げた一品」

Robocc02

クエスト ポチポチ型
カード強化 あり(改造)
カード進化 あり(超改造)
スキル あり
対人戦 あり
協力戦 あり(イベント型)
オリジナル要素 スパロボ特有のカットインとスキル名、行動力とは別に設定されたHP

 

ゲームバランス (1.0~5.0) 4.0
ゲームテンポ (1.0~10.0) 8.5
オリジナリティ (1.0~10.0) 9.0
UIデザイン (1.0~10.0) 8.0
世界観 (1.0~5.0) 5.0
課金良心度 (1.0~5.0) 3.0
ヘルプ充実度 (1.0~5.0) 2.5
合計 (MAX50.0) 40.0
[勝手に評価基準について]


【概要】
コンシューマでは絶大な人気を誇るスパロボがソーシャルゲームになった! 分岐要素を加え、新たに書かれた本作用ストーリー。おなじみのカットインやスキルも実装とスパロボファンなら一度はやってみるべきタイトル。

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[iOS]超シンプル!オレカバトルプレイしてみた


タイトル オレカバトル
メーカー KONAMI
OS iOS
価格 無料(アイテム課金)
書いた人 HAIJIN

【概要】
世界で一枚!自分だけのモンスターカード「オレカ」を作るゲームです。
ルールも操作もカンタン!
ドラゴン、戦士、魔王、いろいろなモンスターをGETしましょう!

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[iOS]ハンゲームの「ボクのモンスター」オーソドックスだけどいいね!【1日プレイしてみた】 

マジモンに代表されるように質の高いソーシャルアプリを出してくるハンゲームが、ポ◯モンっぽいモノをリリースしたということで早速遊んでみました!

Bokumon01

タイトルボクのモンスター
メーカーハンゲーム
OSiOS
価格無料(アイテム課金)
書いた人POMZOU
【概要】
iPhoneアプリで、デッキが3枚のソーシャルカードバトルと考えれば大体合ってる。
シンプルにするところは思い切ってシンプルにし、スキルと三すくみの属性で頭を使うところは残すという形でうまくまとめた作品。

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[mobage]Fate Zero Next Encounter【勝手に評価】「問おう、貴方はどうしてこうなった?」

「問おう、貴方はどうしてこうなった?」

Fate15

クエスト ポチポチ型
カード強化 あり
カード進化 あり
スキル あり
対人戦 ありまくり
協力戦 なし
オリジナル要素 特にないが、強いて言えばマスターとサーヴァントの合成(契約)

ゲームバランス
(1.0~5.0)
 2.0
ゲームテンポ
(1.0~10.0)
 5.5
オリジナリティ
(1.0~10.0)
 4.5
UIデザイン
(1.0~10.0)
 3.5
世界観
(1.0~5.0)
 1.5
課金良心度
(1.0~5.0)
 1.5
ヘルプ充実度
(1.0~5.0)
 3.0
合計
(MAX50.0)
 21.5
[勝手に評価基準について]
【概要】
Fateファンなら注目せざるを得ないタイトル。
原作では決して実現しないマスターとサーヴァントの組み合わせで8人目のマスターとして聖杯戦争を勝ち抜け!

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[GREE]ガンダムマスターズ 明日9日より第8回チャレンジバトル開催!

明日9日11時からガンダムマスターズにおいて第8回チャレンジバトルが開催される旨の告知が上がってます。

Gm01
今回F91のパイロットが参戦するとのことでこれは楽しみ。
まあ勝てないからGETできんのだけどw

参戦パイロット:
・ガンダムOOのイノベイド
・F91で活躍したパイロット


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[GREE]ガンダムマスターズ【勝手に評価】

「非デフォルメ! ガンダムソーシャルの中ではデキがいい!」
Gm01
クエスト ポチポチ型
MS強化 あり
MS進化 なし
スキル あり
対人戦 あり(パイロット争奪)
協力戦 あり(巨大MS総力戦)
オリジナル要素 全自動マッチメイク対人戦、パイロット仕様
ゲームバランス
(1.0~5.0)
 4.0
ゲームテンポ
(1.0~10.0)
 7.5
オリジナリティ
(1.0~10.0)
 6.5
UIデザイン
(1.0~10.0)
 7.5
世界観
(1.0~5.0)
 3.5
課金良心度
(1.0~5.0)
 2.5
ヘルプ充実度
(1.0~5.0)
 4.0
合計
(MAX50.0)
 35.5
[勝手に評価基準について]
【概要】
数あるガンダムソーシャルゲームの中でも王道型。
搭載コストと戦力の組み合わせを考えながらデッキを組み、最強のガンダムマイスターを目指せ!

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[mobage]みんなとアカシックヒーローズ【勝手に評価】

「雰囲気はいいけどオーソドックス」

Ab01

クエスト ポチポチ型
カード強化 あり
カード進化 あり
スキル あり
対人戦 なし
協力戦 あり(英雄神戦)
オリジナル要素 特になし

ゲームバランス
(1.0~5.0)
 4.0
ゲームテンポ
(1.0~10.0)
 4.5
オリジナリティ
(1.0~10.0)
 2.5
UIデザイン
(1.0~10.0)
 7.5
世界観
(1.0~5.0)
 2.5
課金良心度
(1.0~5.0)
 3.0
ヘルプ充実度
(1.0~5.0)
 3.5
合計
(MAX50.0)
 27.5
[勝手に評価基準について]
【概要】
カプコンとgloopsのタッグで送る王道のカードバトル。
和洋中の神、英雄、歴史上の人物が英霊カードとなって入り乱れる!

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[mobage]夕暮れのバルキリーズ【勝手に評価】

「世界観がいい! 操作性も悪くない。でも強化が面倒ね・・」
Val01
クエスト ポチポチ型
武器・防具強化 あり
武器・防具進化 あり
スキル なし
対人戦 なし
協力戦 あり(バグクリーチャー戦)
オリジナル要素 ジョブチェンジ、フォーメーション、チーム戦

 

ゲームバランス (1.0~5.0) 3.0
ゲームテンポ (1.0~10.0) 7.5
オリジナリティ (1.0~10.0) 7.0
UIデザイン (1.0~10.0) 8.5
世界観 (1.0~5.0) 4.0
課金良心度 (1.0~5.0) 3.0
ヘルプ充実度 (1.0~5.0) 3.5
合計 (MAX50.0) 36.5
[勝手に評価基準について]


【概要】
mobageのDeNA本体が仕掛けてきた注目の作品。現在主流になりつつある、世界観(ストーリー)の構築、対人戦の排除、チーム戦要素を入れ込み、コミカライズ、アニメ化、コンソール化等、恐らくメディアミックス戦略を意識しているのだろうなあと思わせる力作。


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