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ブレイブフロンティア 攻略 Vol.66 グランドクエスト「通信士の長い1日」達成率100%への道


6つ目のグラクエの主役はリム! ★5まで育つリムをゲットせよ!

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ブレイブフロンティア
価格:無料
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1/23のメンテで2つのグランドクエストが追加されましたが、まずは難度の低い「通信士の長い1日」をクリアしてみました。

うまくやれば1回で達成率100%を取れますが、無理をせずとも2〜3周で取れますし、1周が短いので半減のうちにサクッとリムを取ってしまいましょう。

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パーティ構成

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消費体力は40、グランドランク2なのでグラクエにしては難易度が低いタイプですね。

Bravefrontier150125 1 001 私はこのパーティで回りました。

L:ロゼッタ グラン/テラジェネ
F:リム(固定) フェニックスの輝翼/ラフドラニア

S:オルナ グラン/ファルク・イーリス
S:リュカ イシュリオン/デスモノク
S:ボルゲウス ダンデルガ
S:ナルザ ドレヴァス/S.D


この「通信士の長い1日」では全部で4ステージでボス級を相手にします。
最後までクリアしないとクリアにならず、途中でリムが死ぬと一発ゲームオーバーです。

必要な要素は、「毒付与」「雷付与」「水付与」「樹付与」「高い攻撃力」です。私は半減でナルザを使いましたが、HCの確保をして慣れれば半減はなくてもいけると思います。

属性付与&電池という点でシダを使うのも良さそうです。

1戦目 グランドジェリー

Bravefrontier150125 1 003 エクストラダンジョンで嫌な想い出のあるスライムですな。
10ターン目に「溶かし尽くす世界」を出されて一気に全滅しますので、それまでに倒しきらないといけません。

まず一刻も早く毒を入れないと時間内に倒せなくなるので、いきなり武神薬をボルゲウスに使ってSBBブッパします。一応保険でリュカに「デスモノク」をセットしてたんですが、割といい仕事してくれました。

グランドジェリーには毒しか入らないので、ボルゲウスが毒を失敗しても意外とデスモノクから毒が入ったので、持っている人は攻撃回数の多いユニットに持たせるといいかもです。

Bravefrontier150125 1 004 あと、リムがBBで僅かですがBBゲージ増加効果を持っているので、すぐに使っておきます。

Bravefrontier150125 1 005 グランドジェリーはHPが50%を切るとほとんど毒以外入らなくなるので、とにかく毒入れ役はBBを常に打っておきます。

2戦目 エビィと取り巻き

Bravefrontier150125 1 010 やっかいなことにエビィは最初のターンでこちらのバフを消した後、取り巻きと合わせて麻痺攻撃をしてきます。リーダースキルで状態異常無効にしていない限りかなりの確率で麻痺を喰らい、運が悪いと全員麻痺になります・・

リムは状態異常無効だけで異常回復を持たず、スフィアでも状態異常耐性がないので使えません。

リグネスや麒麟なんかに状態異常無効スフィアを付けるか、2体に状態異常無効スフィアを持たせ、麻痺した奴は気付薬で治すといいでしょう。

Bravefrontier150125 1 024 私はリグネスを持ってなくて、さらに制限ターン以内に倒さないといけないので、麒麟の枠がなく気付薬を持って行って凌ぎました。
バフ剥がしは最初だけなので、全員の麻痺を治療した後、リムのBBで無効化してしまえばOK。

雷付与があれば4ターン以内でさくっと倒せるはずです。

3戦目 サンダーバード&烏天狗

Bravefrontier150125 1 012 ここはサンダーバードが攻撃力ダウンと麻痺をしかけてきますので、優先して倒します。

が、4ターン以内キルを狙うなら烏天狗も一緒に削っていかないといけません。

Bravefrontier150125 1 014 サンダーバードはHPが低いので、全体BBが撃てないユニットは烏天狗をターゲットしておくといいでしょう。

このステージは特に問題ないと思います。樹付与で一気に叩きます。

4戦目 ファルザー&ボズテル

Bravefrontier150125 1 016 いよいよラストですね。

焼き鳥ファルザーとボズテルのコンビです。

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まず注意したいのはボズテルの方で、3ターンのカウントダウンの後に大爆発で大ダメージを喰らいます。

Bravefrontier150125 1 020 ただしこのカウントダウンは、ボズテルに麻痺や呪いを入れるとカウントが進まず止まったままになります。
なお、先にボズテルを倒してもすぐ復活するので、まずはファルザーを先に叩きましょう。

5ターン以内に倒すとなるとなかなか厳しいので、カルやリグネスなど水属性を入れて、このステージを5ターン以内で倒す専用周回として回ると楽になります。

いずれのステージも、★6ユニットで構成していれば半減なくても余裕です。
なので、半減の代わりにアタッカーを入れるともっと楽にクリア出来たかもしれません

Bravefrontier150125 1 021 ゼルも経験値も少なめ。

Bravefrontier150125 1 023 クリアするだけで達成率は関係なくリムが貰えます。

Bravefrontier150125 1 028 まあ★5までで、難易度的には妥当な性能ですが、この「通信士の長い1日」をプレイできてクリアできるレベルの人だと使い道がなさそう・・w

アイコンがミクと見間違える・・・

Bravefrontier150125 1 026 なお、達成率はこのように各ステージを制限ターン以内でクリアすればOK。

Bravefrontier150125 1 027 達成率100%でスフィア「支援用魔導通信機」が貰えます。

弱点属性へのダメージをすこしアップに期待したものの、その上位版がキクリの戦記の簡単クエストクリアで貰えるので、この「支援用魔導通信機」も使う機会はほとんどなさそう。

というわけで、ユニットもスフィアもコレクション要素で難易度も低めなので、慌ててやるほどでもないですね。

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あとがき

リムは入手難度もっと高くして、オンリーワンのへんてこな性能が良かったなあ。

一切攻撃できないけど、極小確率で赤蛙と幼魔を見つける・・とか。



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@J_Kumagai

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