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Category Archives: 06:トラブル情報

iOSで大規模障害発生中。全てのゲームで課金アイテムが買えないので注意!

ダウンロードと決済全てが不能に

Itunes 001 本日(3/11)夕方より、AppleのiOS周りで大規模障害が起こっているようです。

AppStoreでのアプリ検索、ダウンロード、さらにはアイテム課金等の決済関連でほぼ全て通信不能のようです。
特にプレイ中のゲームで課金しようとして???になる場合焦るので、各ゲームのお知らせ、アナウンスをよく読むようにして下さい。

既に各ゲームでは個々にアナウンスが出ていますが、Apple側で復旧しない限りゲームメーカーサイドではどうしようもないのでご注意下さい。

※日本時間3/12 AM6:00頃に復旧しました


あとがき

こういった課金周りのシビアな問題が出た際の対応で運営の良し悪しが分かりますね。







ドットファンタジア~魔王とドラゴンの物語~ が突然の開発中止に!何があった!?

事前登録者に突然届いた開発中止メール!


先ほど呑気に仕事をしておりましたところ、「『ドットファンタジア~魔王とドラゴンの物語~』開発中止のお知らせ」なるメールが届き非常に驚いております。

突然「事業性の確保が困難」という謎のメッセージの開発中止メールが届き、今見たら既にティザサイトも真っ白なリリース文のみへと変わってます・・

いったい何があったんでしょうか・・

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うた☆プリアイランド サーバー負荷に耐えられず配信中断、3ヶ月の長期メンテへ!

リリース直後から緊急メンテ多発でとうとうダウン・・

Utapriisland1 001 6/26より配信されていた「うた☆プリアイランド」ですが、サーバー負荷に耐えられず、更に様々な問題が出てすぐの復旧は無理と判断、3ヶ月の長期メンテがアナウンスされました。

それに伴い、iOS版がストアから落とされ、Android版のリリースも当然延期となりました。

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ワンダーフリック Android版は約束を守れない泥沼メンテ、iOS版はこっそり1週間延期に!

Android版は連休明けても重大トラブル発生でメンテの終了は未定

Th DropShadow ~ wonderflick01 ※DLリンク貼るのやめました…

ワンダーフリックのメンテが長期化し、どんどん酷い状況になっていますが、それ以上にアナウンス面で大手とは思えない愚策を連発しているLEVEL5。

割と、「こういう運営はやっちゃだめよ」という反面教師になりつつあるので、個人的にはかなり経緯をチェックしてたりします。

イベント内容とかゲーム仕様とかUniplayとか、ゲームとしてのチャレンジは素晴らしい作品だけに、なんでこんな浅はかなメンテ&告知をしているのか謎。本当に残念です。

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ワンダーフリック 若干問題があったので若干延期。復旧は連休明けの18時頃。

案の定のズルズルパターン、今後汚名返上できるかが鍵

Th DropShadow ~ wonderflick01
ワンダーフリック
価格:無料
appstore_buttongoogleplay_button220 いわゆる「若干だけどやっちまったなぁ~」状態。

1/8の記事にて、
ワンダーフリック 度重なるメンテ延期を繰り返しAndroid版がやっと配信開始 → DL全く進まず

昨年末から相当現場がバタついてるっぽいので、サーバーダウンとかいろいろ問題起きそうな気がしますね。

って書いたんですが、やっぱりその通りの結果に。

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開発中止じゃなかったの?SEGA x Aimingの「トワノツルギ」が突如リリース→サーバーエラーに!

昨年9月に開発中止リリースが出てたはずだけど…

Towanoturugi 001
SEGA x Aimingのタッグで開発されていたiOS用のMOシューティング「トワノツルギ」が、突如AppStoreで配信が開始されました。
しかし、既に2013.9.26にSEGAから以下の開発中止リリースが出ています。

『トワノツルギ』開発中止のお知らせ

アプリを落としてみたもののサーバーエラーの様子。
いったいどういう状況なんでしょう?w

※2014.1.8 13:30追記:
やはり一瞬でAppStoreから消えたようで、設定ミスで配信してしまったようですね

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モンハン大狩猟クエスト サーバー不安定で1日停止後なお不調。様子見しとくにゃ!

最近のソシャゲネイティブのクオリティの低さは異常

Th DropShadow ~ MHQuest01
リリース直後からバグの多さとサーバーの不安定から、モンハンよ、お前もか・・と一旦プレイを中止していた「モンハン大狩猟クエスト」ですが、約1日費やしたメンテの後、復帰してなお不安定です。(10/31 18:30現在)

クエストのボスモンスターとの戦闘が始まらない、スタミナが減らない、合成できないなど、明らかにサーバーのパフォーマンスが足りてない感じで、また再メンテが濃厚です。

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召喚ビットコレクション 案の定サービス停止、1ヶ月間の長期メンテへ

度重なるメンテ延長、修正できない致命的バグだらけでは当然の結果

Th DropShadow ~ biccole01
前回のレビューで酷評せざるを得なかった「召喚ビットコレクション」ですが、長期メンテ明けの当日に再度1ヶ月の長期メンテに入るという、あまりにお粗末な結果となりました。

召喚ビットコレクション レビュー まさかのデキでビッコレしたでござるの巻

課金周り、ガチャ周りでも重大なバグが残ったままであり、さらにバランスの悪さや基幹部分のマズさなど、どう考えても1ヶ月では立て直せない状況で、現段階で11月中旬再開という告知は全く信用できないと思います。

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モンスタータクト iOS版でVup後致命的なエラー発生

モンスタータクト iOS版がプレイできず


モンスタータクト
価格:無料
appstore_buttongoogleplay_button220 アップデートが出ていたので何気なくアプデしたら死にましたw

iOS版のみサーバー停止しているのか、アクセスエラーを出すようになっていますね。
詳細は以下で。

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マジック&カノン アクセス集中でサーバーダウン。復旧のメド立たず…

単純なサーバー増強だけなら復旧は早そうだけど

DropShadow ~ magiccanon00th  mini
マジック&カノン
価格:無料
appstore_button

昨日リリースされた「マジック&カノン」、私も1時間ほどプレイできたのですが、予想以上によく出来ていていい作品だと思いました。

残念ながらソシャゲ特有のスタミナ制限がきつすぎて、いい作品なのにすぐ遊べなくて残念だなと思いつつ、ついついストーリーを進めたくてスタミナ回復を待っていたトコロ・・

期待作だけに出だし好調過ぎてパンクしてしまったようです。

出たとたんに閑古鳥よりはマシですが、いい加減ガラケー・スマホでのスタート時のサーバー負荷がどれくらいかノウハウは貯まってきてるハズで、ちょっとお粗末感は否めません。

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ドラゴンコインズ Ver3.2にアップデート!と記事書こうとしたらバグ祭だったでござる

なんでこんな大きなバグがデバッグできないんだろうね…

DropShadow ~ dorakoi siro1  mini
ドラゴンコインズ
価格:無料
appstore_buttongoogleplay_button220 とりあえず23時過ぎからプレイできたので、新イベの仕様の芸の無さにため息付きつつ、SRの性能に思わず二度見しつつ、運良く中級2回で「テクノパロット」揃ったのでウヒヒとニヤけてさあ圧倒的に足りない光のドラロだーと思ったらなかったでござる…

iPhoneを再起動までしたけどなかったでござる…

こういうパターンは初めてでござるな、ニンニン・・・

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ブレイブフロンティア サーバー負荷に耐えられず1weekの長期メンテに

サーバー負荷だけでなく、デュプリケイトにステータスダウンまで

DropShadow ~ bravefrontier02th  mini 週末忙しくてプレイできず、ようやく今日からレビューに取り掛かろうとアクセスしたら止まってましたw

7/16(火)に再開とのことで、単なるサーバー増強だけで済めば問題なさそうですが。
ただ、報酬が増殖したり、ステータスダウンしたりとドラリーXの時と似たような深刻なものも出てるようですね。。

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iPhone Wi-Fi 繋がらない等、調子が悪くなった時はネットワークリセットを

最近iPhoneの無線LANが遅いな…と感じたら

Itunes backup05th  mini
先週から私のiPhone5のWi-Fiの感度が悪くなり、

・繋がるけど遅い
・メール添付等の送信(アップ)ができない
・無線LANを使ってデータをやりとりする特定のアプリで通信エラーが出る
・以前繋がった電波が弱めの無線スポットで、スポット名がリストに出てこなくなる

このような状況になりました。

ハード故障でなければ、ネットワークリセットで改善する場合がありますので、その手順を記載しておきますね。

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KDDI、東京/神奈川/山梨で「4G LTE」通信障害、最大56万台に影響 うち2台俺!

ただいま秋葉原の事務所で◯大発生!

Au atarasii  mini
本日、朝の9時半頃、いつものように山の手線を「大崎」方面から「秋葉原」に向かっておりましたところ、「品川」→「神田」でほとんど「3G → ◯」を繰り返しておりまして、いよいよ端末故障したか!と悲しんでおりましたところ…

KDDI は、5月29日5時20分より東京都/神奈川県/山梨県の一部で「4G LTE」データ通信サービスが利用できない、もしくは利用しづらい状態になっていると発表した。
影響を受ける端末の台数は最大でおよそ56万台。通信障害は記事執筆時点(5月29日11時30分ごろ)で継続中。


KDDI、東京/神奈川/山梨で「4G LTE」通信障害、最大56万台に影響 – インターネットコム –

なんだよ!
また通信障害かよ!!

さらに秋葉原の事務所で再度確認しましたところ…

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auのLTE 実人口カバー率はたったの14%だった!

あの頃(3G)は、ハッ、繋がった!

Au atarasii  mini
Gigazineさんによると、
au「4G LTE」をiPhone 5で使用した場合の実人口カバー率は14%だったことが判明

au(KDDI)が2012年9月21日からスタートした高速通信サービス「4G LTE」は、「開始時から全国の主要都市をカバー」「4G LTE(iPhone 5含む)対応機種なら」「受信最大75Mbpsの超高速ネットワークを実人口カバー率96%に急速拡大。(2013年3月末予定)」などとカタログや公式サイトで表示していましたが、実際にiPhone 5を使用して4G LTEに接続したとき、75Mbpsサービスを利用できるエリアの実人口カバー率は96%ではなく14%だったことが明らかになりました。

※ここまで1つの文…長げぇw

auから珍しく非を認めたアナウンスがあったようですね。
と思ったら措置命令が出てたんだ・・
早速見ていきましょう。

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